AION 2 DATABASE
AION 2 DATABASE
| Schadensresistenz | 9.45 - 10.94 |
| Perfektion | 4.33 - 5.05 |
| Eisenwall | 2.88 - 3.38 |
| Angriffskraft + | 1.92 - 2.28 |
| Wucht-Widerstand | 2.88 - 3.38 |
| Widerstand (Statuseffekte) | 6.18 - 7.18 |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 4.33 - 5.05 |
| Agilität | 9 - 17 |
| Vitalität | 14 - 23 |
| Wille | 11 - 20 |
| Angriffskraft | 20 - 30 |
| Kritischer Treffer | 30 - 42 |
| Präzision | 41 - 54 |
| Verteidigung | 240 - 283 |
| Ausweichen | 24 - 35 |
| Krit.-Verteidigung | 247 - 291 |
| Verteidigung (Rückseitig) | 247 - 291 |
| Verteidigung (Von vorne) | 247 - 291 |
| Krit.-Widerstand | 43 - 56 |
| Block | 25 - 36 |
| MP | 92 - 113 |
| LP | 185 - 220 |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 22 - 32 |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 43 - 56 |
| Schritt | Kosten | Materialien | Erfolg | Attribute danach |
|---|---|---|---|---|
| +0 bis +1(Gegenstandsstufe +1) | 10.800 | 100% | Verteidigung 29, LP 11 | |
| +1 bis +2(Gegenstandsstufe +2) | 15.300 | 100% | Verteidigung 58, LP 21 | |
| +2 bis +3(Gegenstandsstufe +3) | 28.000 | 100% | Verteidigung 87, LP 31 | |
| +3 bis +4(Gegenstandsstufe +4) | 43.000 | 100% | Verteidigung 116, LP 41 | |
| +4 bis +5(Gegenstandsstufe +5) | 61.000 | 100% | Verteidigung 144, LP 51 | |
| +5 bis +6(Gegenstandsstufe +6) | 79.000 | 100% | Verteidigung 173, LP 61 | |
| +6 bis +7(Gegenstandsstufe +7) | 100.000 | 100% | Verteidigung 202, LP 71 | |
| +7 bis +8(Gegenstandsstufe +8) | 122.000 | 100% | Verteidigung 231, LP 81 | |
| +8 bis +9(Gegenstandsstufe +9) | 146.000 | 100% | Verteidigung 259, LP 91 | |
| +9 bis +10(Gegenstandsstufe +10) | 170.000 | 100% | Verteidigung 288, LP 102 | |
| +10 bis +11(Gegenstandsstufe +11) | 310.000 | 65% +5% pro Fehlschlag | Verteidigung 317, LP 112 | |
| +11 bis +12(Gegenstandsstufe +12) | 450.000 | 50% +5% pro Fehlschlag | Verteidigung 346, LP 122 | |
| +12 bis +13(Gegenstandsstufe +13) | 720.000 | 35% +5% pro Fehlschlag | Verteidigung 374, LP 132 | |
| +13 bis +14(Gegenstandsstufe +14) | 1.130.000 | 25% +5% pro Fehlschlag | Verteidigung 403, LP 142 | |
| +14 bis +15(Gegenstandsstufe +15) | 1.570.000 | 20% +5% pro Fehlschlag | Verteidigung 432, LP 152 |
| Schritt | Kosten | Materialien | Erfolg | Attribute danach |
|---|---|---|---|---|
| +0 bis +1 | 600.000 | 66% +5% pro Fehlschlag | Verteidigung 42, LP 42, Schadensresistenz 0.5%, LP + 0.5% | |
| +1 bis +2 | 900.000 | 50% +4% pro Fehlschlag | Verteidigung 84, LP 84, Schadensresistenz 1%, LP + 1% | |
| +2 bis +3 | 1.400.000 | 33% +3% pro Fehlschlag | Verteidigung 126, LP 126, Schadensresistenz 1.5%, LP + 1.5% | |
| +3 bis +4 | 2.000.000 | 25% +2% pro Fehlschlag | Verteidigung 168, LP 168, Schadensresistenz 2%, LP + 2% | |
| +4 bis +5 | 3.000.000 | 20% +1% pro Fehlschlag | Verteidigung 210, LP 210, Schadensresistenz 2.5%, LP + 2.5% |
| Schritt | Kosten | Materialien | Erfolg | Attribute danach |
|---|---|---|---|---|
| +0 bis +1 | 100% | Schadensresistenz (PvP) 0.5% | ||
| +1 bis +2 | 100% | Schadensresistenz (PvP) 1% | ||
| +2 bis +3 | 100% | Schadensresistenz (PvP) 1.5% | ||
| +3 bis +4 | 100% | Schadensresistenz (PvP) 2% |
| Anzahl | Kosten | Materialien | Erfolg |
|---|---|---|---|
| 0 | 100% | ||
| 1 | 100% | ||
| 2 | 100% | ||
| 3 | 100% | ||
| 4 | 100% | ||
| 5 | 100% | ||
| 6 | 100% | ||
| 7 | 100% | ||
| 8 | 100% | ||
| 9 | 100% | ||
| 10 | 100% | ||
| 11 | 100% | ||
| 12 | 100% | ||
| 13 | 100% | ||
| 14 | 100% | ||
| 15 | 100% | ||
| 16 | 100% | ||
| 17 | 100% | ||
| 18 | 100% | ||
| 19 | 100% | ||
| 20 | 100% |
| Schritt | Kosten | Material |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 |
| Chance, dass eine Eigenschaft eine Fähigkeit ist | 20% |
| Fähigkeiten höchstens | 4 |
| Methode | Quelle | Ort | Chance |
|---|---|---|---|
| Wurzel von Reshanta | 8,14% | ||
| Zerstörte Überreste | 8,14% | ||
| Schwarzsplitterzone | 8,14% | ||
| - | 8,14% | ||
| - | 8,14% | ||
| - | 8,14% | ||
| - | 8,14% |