AION 2 DATABASE
AION 2 DATABASE
Voraussetzungen Elyos | |
| Zutaten | |
| x3 | |
| x5000000 | |
| Ergebnis | |
| Produkt | x1 |
| Success 100%, critical 0%, failure reward 0% (roll order unverified) | |
Voraussetzungen Asmodier | |
| Zutaten | |
| x3 | |
| x5000000 | |
| Ergebnis | |
| Produkt | x1 |
| Success 100%, critical 0%, failure reward 0% (roll order unverified) | |
| Gerechtigkeit [Nezekan] | 9 - 17 |
| Freiheit [Vaizel] | 9 - 17 |
| Illusion [Kaisinel] | 9 - 17 |
| Leben [Yustiel] | 9 - 17 |
| Zeit [Siel] | 9 - 17 |
| Zerstörung [Zikel] | 9 - 17 |
| Tod [Triniel] | 9 - 17 |
| Weisheit [Lumiel] | 9 - 17 |
| Schicksal [Marchutan] | 9 - 17 |
| Raum [Israphel] | 9 - 17 |
| Schritt | Kosten | Materialien | Erfolg | Attribute danach |
|---|---|---|---|---|
| +0 bis +1(Gegenstandsstufe +1) | 10.800 | 100% | Angriffskraft 4, Verteidigung 15 | |
| +1 bis +2(Gegenstandsstufe +2) | 15.300 | 100% | Angriffskraft 7, Verteidigung 29 | |
| +2 bis +3(Gegenstandsstufe +3) | 28.000 | 100% | Angriffskraft 11, Verteidigung 43 | |
| +3 bis +4(Gegenstandsstufe +4) | 43.000 | 100% | Angriffskraft 14, Verteidigung 57 | |
| +4 bis +5(Gegenstandsstufe +5) | 61.000 | 100% | Angriffskraft 18, Verteidigung 71 | |
| +5 bis +6(Gegenstandsstufe +6) | 79.000 | 100% | Angriffskraft 21, Verteidigung 85 | |
| +6 bis +7(Gegenstandsstufe +7) | 100.000 | 100% | Angriffskraft 25, Verteidigung 99 | |
| +7 bis +8(Gegenstandsstufe +8) | 122.000 | 100% | Angriffskraft 28, Verteidigung 113 | |
| +8 bis +9(Gegenstandsstufe +9) | 146.000 | 100% | Angriffskraft 31, Verteidigung 127 | |
| +9 bis +10(Gegenstandsstufe +10) | 170.000 | 100% | Angriffskraft 35, Verteidigung 141 | |
| +10 bis +11(Gegenstandsstufe +11) | 310.000 | 65% +5% pro Fehlschlag | Angriffskraft 38, Verteidigung 155 | |
| +11 bis +12(Gegenstandsstufe +12) | 450.000 | 50% +5% pro Fehlschlag | Angriffskraft 42, Verteidigung 169 | |
| +12 bis +13(Gegenstandsstufe +13) | 720.000 | 35% +5% pro Fehlschlag | Angriffskraft 45, Verteidigung 183 | |
| +13 bis +14(Gegenstandsstufe +14) | 1.130.000 | 25% +5% pro Fehlschlag | Angriffskraft 49, Verteidigung 198 | |
| +14 bis +15(Gegenstandsstufe +15) | 1.570.000 | 20% +5% pro Fehlschlag | Angriffskraft 52, Verteidigung 212 |
| Schritt | Kosten | Materialien | Erfolg | Attribute danach |
|---|---|---|---|---|
| +0 bis +1 | 600.000 | 66% +5% pro Fehlschlag | Angriffskraft 7, Verteidigung 21, Schadensresistenz 0.5%, LP + 0.5% | |
| +1 bis +2 | 900.000 | 50% +4% pro Fehlschlag | Angriffskraft 14, Verteidigung 42, Schadensresistenz 1%, LP + 1% | |
| +2 bis +3 | 1.400.000 | 33% +3% pro Fehlschlag | Angriffskraft 21, Verteidigung 62, Schadensresistenz 1.5%, LP + 1.5% | |
| +3 bis +4 | 2.000.000 | 25% +2% pro Fehlschlag | Angriffskraft 28, Verteidigung 83, Schadensresistenz 2%, LP + 2% | |
| +4 bis +5 | 3.000.000 | 20% +1% pro Fehlschlag | Angriffskraft 35, Verteidigung 103, Schadensresistenz 2.5%, LP + 2.5% |
| Schritt | Kosten | Materialien | Erfolg | Attribute danach |
|---|---|---|---|---|
| +0 bis +1 | 100% | Schadensresistenz (PvP) 0.5% | ||
| +1 bis +2 | 100% | Schadensresistenz (PvP) 1% | ||
| +2 bis +3 | 100% | Schadensresistenz (PvP) 1.5% | ||
| +3 bis +4 | 100% | Schadensresistenz (PvP) 2% |
| Anzahl | Kosten | Materialien | Erfolg |
|---|---|---|---|
| 0 | 100% | ||
| 1 | 100% | ||
| 2 | 100% | ||
| 3 | 100% | ||
| 4 | 100% | ||
| 5 | 100% | ||
| 6 | 100% | ||
| 7 | 100% | ||
| 8 | 100% | ||
| 9 | 100% | ||
| 10 | 100% | ||
| 11 | 100% | ||
| 12 | 100% | ||
| 13 | 100% | ||
| 14 | 100% | ||
| 15 | 100% | ||
| 16 | 100% | ||
| 17 | 100% | ||
| 18 | 100% | ||
| 19 | 100% | ||
| 20 | 100% |
| Schritt | Kosten | Material |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 |
| Methode | Quelle | Ort | Chance |
|---|---|---|---|
| - | - |