Ishalgen
Markerpositionen stammen aus einer angepassten Kalibrierung (5 Referenzpunkte); sie sind im Spiel nicht verifiziert.
Eintrittsbedingungen
Spieler1 - 30
Stufe1+
Unterzonen
NameTypTeleportKampf
AldellehügelEin Gebiet, das die Fafnirfeste mit den verschiedenen Regionen Ishalgens verbindet. Da es sich um einen schmalen Pfad am Rande der Festung handelt, wird er selten beschritten.Jagdgebietneinja
Aldellehügel--ja
AldellestättEin geschichtsträchtiges Dorf, das seit langer Zeit in Ishalgen besteht. Selbst unter der Besatzung durch die Balaur harren hier noch immer Daeva aus.Dorfneinja
AnturnklippenEin steil aufragendes Klippengebiet am Rande von Ishalgen. Das Gelände ist unwegsam und wird von keiner Seele mehr durchstreift.Jagdgebietneinja
Dubaro-RankenschluchtEin Durchgang, der das Waldgebiet unter den Anturnklippen mit Aldellestätt verbindet. Aus ungeklärten Gründen ist dieser Pfad derzeit versperrt.Jagdgebietneinja
Dubaro-Rankenschlucht--ja
FafnirfesteDie Festung, die Drachengebieter Fafnir nach der Besetzung Ishalgens errichtete. In ihrem Inneren wird Fafnit verwahrt, in dem die Seelen der Daeva getrennt und gefangen gehalten werden. Zudem liegt hier Fafnirs Heer im Quartier.Jagdgebietneinja
Fafnirfeste--ja
Fafnirfeste--ja
Fafnirfeste--ja
Garnison der AzrakarbrigadeEin Militärstützpunkt der Balaur, an dem die Azrakarbrigade unter Fafnir stationiert ist.Jagdgebietneinja
Hütte der Hexe--ja
Ishalgen--ja
MunihellenwaldEin Wald, in dem Glühwürmchen, die geheimnisvolle Flora und der Tunapresee harmonisch miteinander verschmelzen.Jagdgebietneinja
Randgebiet des Munihellenwaldes--ja
Tunapresee--ja
Verlassene Quartierstätte--ja
Vor dem Gefangenenlager der Azrakarbrigade--ja
Wachquartier der Azrakarbrigade--ja
Objekte
NameTypZielPosition
Dorfhüttentür Dungeon-Eingang 10382, -2260
Eingang zur Höhle am Tunapresee Dungeon-Eingang 23352, -34001
Hintertür zum Gefangenenlager der Azrakarbrigade Dungeon-Eingang 3053, 20547
Juwel des Schleiers Dungeon-Eingang 30671, -32874
Tür zum Wachlager Dungeon-Eingang 32494, 17630
Aldellestätt Asmodier, Kosten: 1 x Rolle der Rückkehr (Gebunden) Kibelisk-8765, -1699
Hütte der Hexe Asmodier, Kosten: 1 x Rolle der Rückkehr (Gebunden) Kibelisk-21257, -23414
Verlassene Quartierstätte Asmodier, Kosten: 1 x Rolle der Rückkehr (Gebunden) Kibelisk-28307, 10688
Tür zum Wachlager Teleportationsportal 32494, 17630