Fähigkeitsstufe
Stufe 1 / 40
Weicht vorübergehend garantiert sämtlichem Schaden aus. Regeneriert bei einem erfolgreichen Ausweichen einmalig 110 MP und SP.
Kosten-
Abklingzeit20s
Erlernen
FähigkeitsstufeKlasseMethodeVoraussetzungenPunkte
1 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
2 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
3 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
4 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
5 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
6 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
7 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
8 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
9 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
10 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
11 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
12 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
13 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
14 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
15 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
16 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
17 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
18 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
19 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
20 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
Spezialisierungen
NameEffektBenötigt
AusweichhaltungAssassineFolge-Einsatz +1Fähigkeitsstufe 5Platz 1
AusweichhaltungAssassineFähigkeit während Bewegung einsetzbarFähigkeitsstufe 10Platz 2
AusweichhaltungAssassineBewegungstempo +20 % für 3s: Bei erfolgreichem AusweichenFähigkeitsstufe 15Platz 3
AusweichhaltungAssassineLP-Regeneration +10 % (1-mal): Bei erfolgreichem AusweichenFähigkeitsstufe 20Platz 4
Spezialisierungsplätze
PlatzFreischaltungFähigkeitsstufe
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0