Fähigkeitsstufe
Stufe 1 / 40
Hebt beim Wirker Trägheit und Bann auf und erhöht Ausweichen um 200 für 10s und gewährt während dieser Zeit Immunität gegen Trägheit und Bann. Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst.
Kosten-
Abklingzeit90s
Buff
Ausweichen +200 Immunität (Trägheit, Bann)
Erlernen
FähigkeitsstufeKlasseMethodeVoraussetzungenPunkte
1 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
2 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
3 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
4 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
5 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
6 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
7 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
8 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
9 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
10 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
11 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
12 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
13 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
14 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
15 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
16 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
17 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
18 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
19 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
20 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
Spezialisierungen
NameEffektBenötigt
Pakt des AusweichensAssassineImmunität (Projektil) (25 % Chance): Während der WirkungsdauerFähigkeitsstufe 5Platz 1
Pakt des AusweichensAssassineBewegungstempo +30 %: Während der WirkungsdauerFähigkeitsstufe 10Platz 2
Pakt des AusweichensAssassineAbklingzeit (Alle Fäh.) −1s (50 % Chance): Bei Ausweichen (Während der Wirkungsdauer)Fähigkeitsstufe 15Platz 3
Pakt des AusweichensAssassineAusweichen +100Fähigkeitsstufe 20Platz 4
Spezialisierungsplätze
PlatzFreischaltungFähigkeitsstufe
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0