Fähigkeitsstufe
Stufe 1 / 25
Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 10.5 % Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance ?–? LP wieder her. Abklingzeit der Heilung: 1sEinige Werte in dieser Beschreibung sind für diese Stufe nicht ausgewertet.
Kosten-
Abklingzeit5s
Erlernen
FähigkeitsstufeKlasseMethodeVoraussetzungenPunkte
1 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
2 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
3 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
4 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
5 StigmaCharakterstufe 22 1 Stigma
6 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
7 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
8 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
9 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
10 StigmaCharakterstufe 22 2 Stigma
11 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
12 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
13 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
14 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
15 StigmaCharakterstufe 22 4 Stigma
16 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
17 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
18 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
19 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
20 StigmaCharakterstufe 22 8 Stigma
Spezialisierungen
NameEffektBenötigt
Invokation des SprintsKantorHeilung (Erhalten) +10 %Fähigkeitsstufe 5Platz 1
Invokation des SprintsKantorSP-Regeneration (Natürlich) +30 %Fähigkeitsstufe 10Platz 2
Invokation des SprintsKantorLP-Regeneration +50 %: Bei LP ≤ 50 %Fähigkeitsstufe 15Platz 3
Invokation des SprintsKantorRegeneration +10 %Fähigkeitsstufe 20Platz 4
Spezialisierungsplätze
PlatzFreischaltungFähigkeitsstufe
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0