AION 2 DATABASE
AION 2 DATABASE
| Velocidad de Movimiento | 4.50 - 5.25 |
| Fuerza | 7 - 15 |
| Precisión | 7 - 15 |
| Inteligencia | 10 - 19 |
| Energía de Vuelo | 216 - 248.47 |
| Ataque | 18 - 28 |
| Crítico | 28 - 39 |
| Precisión | 38 - 51 |
| Defensa | 225 - 266 |
| Evasión | 22 - 32 |
| Resistencia Crítica | 40 - 53 |
| Bloqueo | 23 - 33 |
| Puntos de Maná | 86 - 106 |
| Puntos de Vida | 173 - 206 |
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | 20 - 30 |
| Recuperación Natural de Puntos de Vida | 40 - 53 |
| Paso | Coste | Materiales | Éxito | Estadísticas después |
|---|---|---|---|---|
| +0 a +1(nivel de objeto +1) | 8250 | 100% | Ataque 3, Defensa 11 | |
| +1 a +2(nivel de objeto +2) | 11.800 | 100% | Ataque 6, Defensa 22 | |
| +2 a +3(nivel de objeto +3) | 21.500 | 100% | Ataque 8, Defensa 33 | |
| +3 a +4(nivel de objeto +4) | 33.000 | 100% | Ataque 11, Defensa 44 | |
| +4 a +5(nivel de objeto +5) | 47.000 | 100% | Ataque 14, Defensa 54 | |
| +5 a +6(nivel de objeto +6) | 61.000 | 100% | Ataque 16, Defensa 65 | |
| +6 a +7(nivel de objeto +7) | 77.000 | 100% | Ataque 19, Defensa 76 | |
| +7 a +8(nivel de objeto +8) | 94.000 | 100% | Ataque 22, Defensa 87 | |
| +8 a +9(nivel de objeto +9) | 112.000 | 100% | Ataque 24, Defensa 97 | |
| +9 a +10(nivel de objeto +10) | 131.000 | 100% | Ataque 27, Defensa 108 | |
| +10 a +11(nivel de objeto +11) | 232.000 | 65% +5% por fallo | Ataque 29, Defensa 119 | |
| +11 a +12(nivel de objeto +12) | 350.000 | 50% +5% por fallo | Ataque 32, Defensa 130 | |
| +12 a +13(nivel de objeto +13) | 560.000 | 35% +5% por fallo | Ataque 35, Defensa 140 | |
| +13 a +14(nivel de objeto +14) | 870.000 | 25% +5% por fallo | Ataque 37, Defensa 151 | |
| +14 a +15(nivel de objeto +15) | 1.200.000 | 20% +5% por fallo | Ataque 40, Defensa 162 |
| Paso | Coste | Materiales | Éxito | Estadísticas después |
|---|---|---|---|---|
| +0 a +1 | 600.000 | 66% +5% por fallo | Ataque 6, Defensa 16, Amplificación de Daño 0.5% |
| Paso | Coste | Materiales | Éxito | Estadísticas después |
|---|---|---|---|---|
| +0 a +1 | 100% | Amplificación de Daño JcJ 0.5% | ||
| +1 a +2 | 100% | Amplificación de Daño JcJ 1% | ||
| +2 a +3 | 100% | Amplificación de Daño JcJ 1.5% | ||
| +3 a +4 | 100% | Amplificación de Daño JcJ 2% |
| Cantidad | Coste | Materiales | Éxito |
|---|---|---|---|
| 0 | 100% | ||
| 1 | 100% | ||
| 2 | 100% | ||
| 3 | 100% | ||
| 4 | 100% | ||
| 5 | 100% | ||
| 6 | 100% | ||
| 7 | 100% | ||
| 8 | 100% | ||
| 9 | 100% | ||
| 10 | 100% | ||
| 11 | 100% | ||
| 12 | 100% | ||
| 13 | 100% | ||
| 14 | 100% | ||
| 15 | 100% | ||
| 16 | 100% | ||
| 17 | 100% | ||
| 18 | 100% | ||
| 19 | 100% | ||
| 20 | 100% |
| Paso | Coste | Material |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 |
| Probabilidad de que una propiedad sea una habilidad | 20% |
| Habilidades como máximo | 4 |
| Método | Fuente | Ubicación | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Archipiélago Alas de Siel | 12,88% | ||
| Archipiélago Alas de Siel | 12,88% |
| Mejora | Coste | Objeto | Cantidad |
|---|---|---|---|
| base | 8000 | x386320 + 66 | |
| +1 | 8000 | x716650 + 66 | |
| +2 | 8000 | x11861120 + 66 | |
| +3 | 8000 | x20461980 + 66 | |
| +4 | 8000 | x33663300 + 66 | |
| +5 | 8000 | x52165150 + 66 | |
| +6 | 8000 | x76467580 + 66 | |
| +7 | 8000 | x10.70610.640 + 66 | |
| +8 | 8000 | x14.44614.380 + 66 | |
| +9 | 8000 | x18.90618.840 + 66 | |
| +10 | 8000 | x24.12624.060 + 66 | |
| +11 | 8000 | x30.14630.080 + 66 | |
| +12 | 8000 | x37.00636.940 + 66 | |
| +13 | 8000 | x44.74644.680 + 66 | |
| +14 | 8000 | x53.39653.330 + 66 | |
| +15 | 8000 | x62.98662.920 + 66 |