Nivel de habilidad
Nivel 1 / 25
Inflige 939 + 164 % de ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 50 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob. 50 de daño al medidor de Tambaleo
Coste200 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento60s
Componente de daño939 - 939 base, 164 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Debuff
Estado de Aturdimiento
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
2 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
3 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
4 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
5 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
6 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
7 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
8 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
9 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
10 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
11 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
12 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
13 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
14 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
15 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
16 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
17 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
18 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
19 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
20 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Castigo empíreoTemplarioCuantos menos objetivos alcances, más aumenta el daño, hasta un 20 %Nivel de habilidad 5ranura 1
Castigo empíreoTemplarioAumento de 50 de daño al medidor de TambaleoNivel de habilidad 10ranura 2
Castigo empíreoTemplarioAl acertar, aumento del 10 % de Amplificación de Daño de JcE y 5 % de Amplificación de Daño JcJ durante 10sNivel de habilidad 15ranura 3
Castigo empíreoTemplarioAumento del 25 % de prob. de AturdimientoNivel de habilidad 20ranura 4
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0