Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Inflige 160 + 228.77 % de ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 4 m. 2 de daño al medidor de Tambaleo
Coste120 Puntos de Maná
Componente de daño160 - 160 base, 228.77 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 1 -
2 MasteryNivel de personaje 1 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 4 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 7 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 10 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 13 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 16 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 19 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 22 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 25 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Golpe incandescenteConjuradorReducción del 20 % de Consumo de Puntos de ManáNivel de habilidad 8
Golpe incandescenteConjuradorAumento de 200 de Bloqueo durante el uso de la habilidadNivel de habilidad 8
Golpe incandescenteConjuradorCuantos menos objetivos se acierten, aumento máx. del 12 % de dañoNivel de habilidad 8
Golpe incandescenteConjuradorAl acertar «Golpe de ráfaga», reducción de 200 de Precisión durante 3sNivel de habilidad 12
Golpe incandescenteConjuradorIgnora el Bloqueo y Evasión / Acierto con MultigolpeNivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20
Encadena hacia