Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Inflige ? à ? DGT à une cible dans un rayon de 20 m. Augmente les DGT de 35 % en cas de précision. Niveaux de charge max : 3 DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16Certaines valeurs de cette description ne sont pas évaluées pour ce niveau.
Coût200 PM
Temps de recharge20s
Composante de dégâts599 - 599 de base, 188.25 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Composante de dégâts809 - 809 de base, 254.14 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 14 -
2 MasteryNiveau de personnage 14 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 17 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 20 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 23 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 26 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 29 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 32 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 35 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 38 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
Visée de flècheRôdeurSuppression du coût en PMNiveau de compétence 8
Visée de flècheRôdeurVIT de compétence +30 %Niveau de compétence 8
Visée de flècheRôdeurDevient une compétence utilisable en déplacementNiveau de compétence 8
Visée de flècheRôdeurIgnore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coupsNiveau de compétence 12
Visée de flècheRôdeurDGT supplémentaires en cas de coup réussi de [Visée de flèche]Niveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20