Niveau de compétence
Niveau 1 / 40
Inflige 54 + 51.5 % de l'attaque à 54 + 51.5 % de l'attaque DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM.
Coût-
Compétence de baseoui
Composante de dégâts54 - 54 de base, 51.5 % de l'attaque (formule finale non vérifiée)
Apprentissage
Niveau de compétenceClasseMéthodeConditionsPoints
1(auto) MasteryNiveau de personnage 1 -
2 MasteryNiveau de personnage 1 1 PC
3 MasteryNiveau de personnage 4 1 PC
4 MasteryNiveau de personnage 7 1 PC
5 MasteryNiveau de personnage 10 2 PC
6 MasteryNiveau de personnage 13 2 PC
7 MasteryNiveau de personnage 16 2 PC
8 MasteryNiveau de personnage 19 4 PC
9 MasteryNiveau de personnage 22 4 PC
10 MasteryNiveau de personnage 25 4 PC
Spécialisations
NomEffetRequiert
Choc de givreSpiritualisteRégénération de PM +20 %Niveau de compétence 8
Choc de givreSpiritualisteDrain de 1 % des PVNiveau de compétence 8
Choc de givreSpiritualisteMulti-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Choc de givreSpiritualisteATQ +2 % lors d'un coup réussi par [Vibration de la terre] (5 cumuls max)Niveau de compétence 12
Choc de givreSpiritualiste10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible lors d'un coup réussi par [Vibration de la terre]Niveau de compétence 16
Emplacements de spécialisation
EmplacementDéverrouillageNiveau de compétence
1-8
2-12
3-20
S'enchaîne vers