Appliqué par
CompétenceEffet par niveau de compétence
Niveau de compétence 1 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 35 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +17 %
Niveau de compétence 2 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 36 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +19 %
Niveau de compétence 3 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 37 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +21 %
Niveau de compétence 4 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 38 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +23 %
Niveau de compétence 5 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 39 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +25 %
Niveau de compétence 6 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 40 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +27 %
Niveau de compétence 7 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 41 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +29 %
Niveau de compétence 8 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 42 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +31 %
Niveau de compétence 9 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 43 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +33 %
Niveau de compétence 10 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 44 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +35 %
Niveau de compétence 11 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 45 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +37 %
Niveau de compétence 12 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 46 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +39 %
Niveau de compétence 13 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 47 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +41 %
Niveau de compétence 14 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 48 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +43 %
Niveau de compétence 15 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 49 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +45 %
Niveau de compétence 16 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 50 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +47 %
Niveau de compétence 17 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 51 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +49 %
Niveau de compétence 18 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 52 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +51 %
Niveau de compétence 19 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 53 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +53 %
Niveau de compétence 20 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 54 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +55 %
Niveau de compétence 21 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 55 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +57 %
Niveau de compétence 22 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 56 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +59 %
Niveau de compétence 23 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 57 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +61 %
Niveau de compétence 24 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 58 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +63 %
Niveau de compétence 25 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 59 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +65 %
Niveau de compétence 26 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 60 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +67 %
Niveau de compétence 27 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 61 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +69 %
Niveau de compétence 28 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 62 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +71 %
Niveau de compétence 29 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 63 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +73 %
Niveau de compétence 30 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 64 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +75 %
Niveau de compétence 31 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 65 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +77 %
Niveau de compétence 32 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 66 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +79 %
Niveau de compétence 33 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 67 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +81 %
Niveau de compétence 34 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 68 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +83 %
Niveau de compétence 35 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 69 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +85 %
Niveau de compétence 36 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 70 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +87 %
Niveau de compétence 37 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 71 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +89 %
Niveau de compétence 38 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 72 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +91 %
Niveau de compétence 39 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 73 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +93 %
Niveau de compétence 40 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Régénère 74 % des PV max si les PV sont à 10 % ou moins RÉS aux altérations d'état +95 %