Appliqué par
CompétenceEffet par niveau de compétence
Niveau de compétence 1 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +12 % et Tolérance aux DGT JcJ +6 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +17 %
Niveau de compétence 2 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +14 % et Tolérance aux DGT JcJ +7 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +19 %
Niveau de compétence 3 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +16 % et Tolérance aux DGT JcJ +8 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +21 %
Niveau de compétence 4 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +18 % et Tolérance aux DGT JcJ +9 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +23 %
Niveau de compétence 5 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +20 % et Tolérance aux DGT JcJ +10 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +25 %
Niveau de compétence 6 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +22 % et Tolérance aux DGT JcJ +11 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +27 %
Niveau de compétence 7 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +24 % et Tolérance aux DGT JcJ +12 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +29 %
Niveau de compétence 8 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +26 % et Tolérance aux DGT JcJ +13 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +31 %
Niveau de compétence 9 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +28 % et Tolérance aux DGT JcJ +14 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +33 %
Niveau de compétence 10 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +30 % et Tolérance aux DGT JcJ +15 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +35 %
Niveau de compétence 11 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +32 % et Tolérance aux DGT JcJ +16 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +37 %
Niveau de compétence 12 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +34 % et Tolérance aux DGT JcJ +17 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +39 %
Niveau de compétence 13 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +36 % et Tolérance aux DGT JcJ +18 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +41 %
Niveau de compétence 14 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +38 % et Tolérance aux DGT JcJ +19 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +43 %
Niveau de compétence 15 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +40 % et Tolérance aux DGT JcJ +20 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +45 %
Niveau de compétence 16 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +42 % et Tolérance aux DGT JcJ +21 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +47 %
Niveau de compétence 17 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +44 % et Tolérance aux DGT JcJ +22 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +49 %
Niveau de compétence 18 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +46 % et Tolérance aux DGT JcJ +23 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +51 %
Niveau de compétence 19 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +48 % et Tolérance aux DGT JcJ +24 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +53 %
Niveau de compétence 20 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +50 % et Tolérance aux DGT JcJ +25 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +55 %
Niveau de compétence 21 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +52 % et Tolérance aux DGT JcJ +26 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +57 %
Niveau de compétence 22 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +54 % et Tolérance aux DGT JcJ +27 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +59 %
Niveau de compétence 23 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +56 % et Tolérance aux DGT JcJ +28 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +61 %
Niveau de compétence 24 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +58 % et Tolérance aux DGT JcJ +29 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +63 %
Niveau de compétence 25 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +60 % et Tolérance aux DGT JcJ +30 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +65 %
Niveau de compétence 26 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +62 % et Tolérance aux DGT JcJ +31 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +67 %
Niveau de compétence 27 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +64 % et Tolérance aux DGT JcJ +32 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +69 %
Niveau de compétence 28 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +66 % et Tolérance aux DGT JcJ +33 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +71 %
Niveau de compétence 29 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +68 % et Tolérance aux DGT JcJ +34 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +73 %
Niveau de compétence 30 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +70 % et Tolérance aux DGT JcJ +35 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +75 %
Niveau de compétence 31 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +72 % et Tolérance aux DGT JcJ +36 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +77 %
Niveau de compétence 32 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +74 % et Tolérance aux DGT JcJ +37 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +79 %
Niveau de compétence 33 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +76 % et Tolérance aux DGT JcJ +38 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +81 %
Niveau de compétence 34 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +78 % et Tolérance aux DGT JcJ +39 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +83 %
Niveau de compétence 35 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +80 % et Tolérance aux DGT JcJ +40 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +85 %
Niveau de compétence 36 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +82 % et Tolérance aux DGT JcJ +41 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +87 %
Niveau de compétence 37 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +84 % et Tolérance aux DGT JcJ +42 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +89 %
Niveau de compétence 38 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +86 % et Tolérance aux DGT JcJ +43 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +91 %
Niveau de compétence 39 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +88 % et Tolérance aux DGT JcJ +44 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +93 %
Niveau de compétence 40 Augmente la RÉS aux altérations d'état lors d'un coup reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (10 cumuls max) Tolérance aux DGT JcE +90 % et Tolérance aux DGT JcJ +45 % sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur RÉS aux altérations d'état +95 %