Altgard
Chefes
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Nv. 26
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Nv. 16
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Nv. 37
Nv. 40
Nv. 18-22
Nv. 16
Nv. 10
Nv. 28
Nv. 21
Nv. 45
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Nv. 40
Nv. 37
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Nv. 47
Subzonas
NomeTipoTeleporte
Acampamento AbandonadoAcampamento usado pelos Shulacks no passado, mas abandonado após o clã das Lâminas se estabelecer nos arredores. Sobreviventes da Legião Fora da Lei vivem escondidos no local desde então após a legião ser desfeita pelas Lâminas.Vilanão
Acampamento QuaiBase da Companhia Mercantil Quai , pertencente aos Shugos. Ela dominava o comércio de Altgard, mas foi ultrapassada pela Companhia Mercantil do Martelo de Aço e transferida para a localização atual. Baba, o chefe da filial, ajuda Nemon e busca uma oportunidade de recuperação.Vilanão
Acampamento da Gangue de Detlef--
Acampamento de CreionAcampamento provisório do Creion que pesquisa sobre Dredgion.Vilanão
Acampamento do LamaçalLugar onde se reúnem criminosos expulsos até mesmo da Vila dos Foragidos. Sobrevivem catando objetos úteis dos remanentes de Dredgion ou recolhendo pertences que descem pelos esgotos para vender.Vilanão
Acampamento dos Pilhadores da Floresta--
Acampamento dos Saqueadores de TúmulosUma pequena base de um grupo que vive procurando e roubando relíquias das Ruínas de Basfelt. Consiste em pouco mais do que algumas cabanas de barro e baús empilhados com bens saqueados.Vilanão
Aldeia Garra NegraVila dos Licanos de Garra Negra que se tornaram subordinados dos Balaures. A Aldeia Garra Negra jurou submissão completa aos Balaures e negou seus ancestrais ao desejar um poder mais forte após obter uma poderosa força com fafnite.Área de caçanão
Aldeia Garra Negra--
Altar da Terra--
Altar da Água--
Altar do Fogo--
Altar do Vento--
Altgard--
Aterro do Sacrário--
Banca ShulackUma barraca montada por Shulack para negociar mercadorias saqueadas das Ruínas de Basfelt. Apesar de pequena, é popular por sua grande variedade de produtos e pela disposição em conseguir itens raros por um preço adicional.Vilanão
Banca da ExtremidadeBanca Shulack localizada no caminho para Morheim. Vende itens trazidos de Morheim ou medicamentos que podem ser obtidos apenas no extremo sul de Altgard.Vilanão
Barraca da Torre de Vigilância--
Barraca de MukakaBarraca onde fica Mukaka, o chefe da Aldeia Garra Negra. Todos os documentos importantes são armazenados em seu alojamento, como registros de produção e transações de fafnite.Vilanão
Barraca do CoveiroBase onde os coveiros tendem permanecer.Vilanão
Base de Investigação TemporáriaBase temporária estabelecida para investigar os arredores onde Dredgion caiu. Os Daevas despachados monitoram a área e executam as tarefas ordenadas por Nemon.Vilanão
Base de Vigilância de Amurata--
Base do Martelo de AçoEspaço de descanso dos Guardas Shulack que protegem o Posto de Acesso de Fafnir.Vilanão
Cachoeira de BasfeltBase pequena que surgiu naturalmente em torno da cachoeira com o aumento de pessoas que circulam pela região. Refugiados se reúnem aqui com exploradores de relíquias e saqueadores de túmulos que circulam pelas Ruínas de Basfelt.Vilanão
Caverna EscondidaÉ uma caverna em um canto do lixão onde são descartados o lixo orgânico e os resíduos gerados pela Plantação de Drana. A Legião da Presa a usa como esconderijo, onde permanece por pouco tempo antes de fugir depois de resgatar prisioneiros.Vilanão
Caverna da FrestaCaverna natural entre os penhascos das Ruínas de Basfelt. Saqueadores de túmulos estão escondidos nela após fugirem do clã das Lâminas.Vilanão
Caverna de KumricaPorão escavado sob uma árvore onde ficava a casa de Kumrica, membro da Camarilha do Amanhecer. Nele, há suprimentos e armas preparados para sobrevivência em situações de emergência.Vilanão
Cemitério Sem NomeCemitério coletivo onde estão enterrados aqueles que morreram na guerra contra os Balaures. Devido ao grande número de vítimas, muitos túmulos não possuem lápides. Almas de Daevas que não conseguiram retornar ao fluxo de Od vagam pelo cemitério.Área de caçanão
Cemitério Sem Nome--
Colina SilenciosaÁrea de colinas localizada entre o Cemitério Sem Nome e o Posto de Vigilância do Sacrário.Área de caçanão
Colina Silenciosa--
Colina da Batalha FerozA colina onde ocorreu um confronto em grande escala entre os Balaures e os Daevas que resistiam em Altgard. Tornou-se uma pradaria pacífica onde os animais circulam tranquilamente.Área de caçanão
Colina da Batalha Feroz--
Colinas de TraneinColinas pacíficas nos arredores do Posto de Vigilância do Sacrário.Área de caçanão
Covil dos Saqueadores de Túmulos--
Crematório AbandonadoCrematório usado antigamente, mas que passou a ser evitado após o massacre de Karas até que foi abandonado. Coveiros ocasionalmente o utilizam como espaço de armazenamento de suprimentos.Vilanão
Câmara de Pedra Subterrânea--
Desfiladeiro de CalderonDesfiladeiro do norte de Altgard. Minerais e cavernas diversos estão localizados ao norte ao longo dele.Área de caçanão
DranactusTerra onde se cultiva Drana em grandes quantidades para o suprimento de alimentos dos Balaures de Altgard. Esta terra vermelha contaminada e coberta por Drana está repleta de Balaures e daqueles escravizados por eles.Área de caçanão
Dranactus--
Entrada da Raiz da Árvore Sagrada--
Esconderijo da FlorestaCaverna pequena nos arredores da Floresta de Moslan. Era usada como refúgio pelos moradores quando a floresta pegava fogo.Vilanão
Esconderijo da PresaEspaço subterrâneo que restou das construções onde os seguidores de Zikel ficavam antes de entrar no sacrário por conta do bombardeio dos Balaures. Atualmente, a Legião da Presa utiliza o local como esconderijo para se opor aos Balaures.Vilanão
Esconderijo de AmuntaO esconderijo do Sacerdote-Mor Amunta, que foi exilado da Aldeia Garra Negra. Antes, o local guardava muitas caixas de suprimentos da Camarilha do Amanhecer, mas agora todas foram saqueadas e estão vazias.Vilanão
Esconderijo de Granach--
Estátua do Daeva VitoriosoLocal onde a Estátua de Uruthum foi erguida para anunciar sua vitória após derrotar o drake gigante Minusha.Vilanão
Floresta da PurificaçãoFloresta misteriosa protegida pelo poder da gigantesca árvore sagrada Grisilla. Toda a floresta está perdendo seu poder de purificação à medida que Grisilla enfraquece ao ser contaminada pelo sangue venenoso de Fafnir.Área de caçanão
Floresta da Purificação--
Floresta de MoslanZona florestal entre a Fortaleza de Altgard e a Área de Extração de Basfelt. Era um lugar próspero, servindo como habitat para diversos animais e plantas sob os cuidados dos Elim, mas recentemente a floresta foi destruída e incendiada por um ataque das Lâmina de Sangue.Área de caçanão
Floresta de Moslan--
Fonte da RecuperaçãoFonte imbuída com o poder da purificação que repele a toxicidade ao redor e promove a regeneração. O poder da dela enfraqueceu à medida que a Floresta da Purificação perdeu sua força.Vilanão
Fortaleza de LagtaQuartel-general da Brigada Balaur que domina Altgard. É liderado pelo Brigadeiro Lagta sob o comando de Fafnir e envia fafnite periodicamente para Ishalgen e Morheim.Área de caçanão
Mostrando 52 de 115
Objetos
NomeTipoAlvo
Círculo de Voo Círculo de Voo-
Círculo de Voo Círculo de Voo-
Círculo de Voo Círculo de Voo-
Círculo de Voo Círculo de Voo-
Círculo de Voo Círculo de Voo-
Círculo de Voo Círculo de Voo-
Casa Antiga Entrada da masmorra
Casa Pequena Entrada da masmorra
Entrada da Antiga Câmara de Pedra Entrada da masmorra
Entrada da Armadilha do Dragão Azul Entrada da masmorra
Entrada da Base de Lamnah Entrada da masmorra
Entrada da Biblioteca da Presciência Entrada da masmorra
Entrada da Biblioteca da Resiliência Entrada da masmorra
Entrada da Biblioteca da Sabedoria Entrada da masmorra
Entrada da Biblioteca do Arconte da Destruição Entrada da masmorra
Entrada da Caverna Instável Entrada da masmorra
Entrada da Caverna Sombreada Entrada da masmorra
Entrada da Caverna Subterrânea do Adorador Entrada da masmorra
Entrada da Caverna Vazia Entrada da masmorra
Entrada da Caverna da Aranha Entrada da masmorra
Entrada da Caverna da Panaceia Entrada da masmorra
Entrada da Caverna das Vítimas Entrada da masmorra
Entrada da Caverna de Kumbahum Entrada da masmorra
Entrada da Caverna de Raízes Sombrias Entrada da masmorra
Entrada da Caverna de Rocha Entrada da masmorra
Entrada da Caverna do Asceta Entrada da masmorra
Entrada da Caverna do Veio Oculto Entrada da masmorra
Entrada da Caverna dos Contrabandistas Entrada da masmorra
Entrada da Caverna dos Dratonas Entrada da masmorra
Entrada da Câmara Memorial Abandonada Entrada da masmorra
Entrada da Câmara Subterrânea Entrada da masmorra
Entrada da Fenda de Etheria Entrada da masmorra
Entrada da Fortaleza Subterrânea do Arconte da Destruição Entrada da masmorra
Entrada da Fresta da Fenda Entrada da masmorra
Entrada da Fresta da Rocha Solitária Entrada da masmorra
Entrada da Gruta Misteriosa Entrada da masmorra
Entrada da Gruta dos Shulack Entrada da masmorra
Entrada da Morada do Predador Entrada da masmorra
Entrada da Morada dos Caçadores de Tesouros Entrada da masmorra
Entrada da Prisão Abandonada do Arconte Entrada da masmorra
Entrada da Prisão do Oblívio Entrada da masmorra
Entrada da Raiz da Árvore Sagrada Entrada da masmorra
Entrada da Sala de Registros Destruída Entrada da masmorra
Entrada da Terra do Descanso Entrada da masmorra
Entrada das Ruínas Desaparecidas Entrada da masmorra
Entrada das Ruínas Misteriosas Entrada da masmorra
Entrada das Ruínas do Sumo Sacerdote Entrada da masmorra
Entrada do Abrigo Final Entrada da masmorra
Entrada do Abrigo de Sangue Entrada da masmorra
Entrada do Altar das Escamas Entrada da masmorra
Entrada do Armazém Temporário da Guilda Mercantil Quai Entrada da masmorra
Entrada do Armazém de Fafnite de Lagta Entrada da masmorra
Mostrando 52 de 249
Campanhas
NomeTipo
Criação
Criação
Criação
Criação
Criação
Criação
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