Morheim
As posições dos marcadores vêm de uma calibração ajustada (25 pontos de referência); não estão verificadas no jogo.
Subzonas
NomeTipoTeleporteCombate
Acampamento Cinzento--sim
Acampamento do Desfiladeiro de Gelo--sim
Acampamento dos BatedoresUm acampamento montado na área do Templo Flutuante de Arkanis para encontrar o Artefato da Ascensão Os seguidores de Kromede conduzem suas operações em segredo devido à ocupação pelas forças de Sigebert.Vilanãosim
Base de Vigilância Dharvata--sim
Colinas de IralcigUma área montanhosa chamuscada pela erupção de um vulcão em Muspel. Os Asmodians já prosperaram nas terras férteis daqui, mas agora restam apenas vestígios tênues daquela época. Localizada entre o litoral e os vulcões, a vegetação é bastante singular.Área de caçanãosim
Desfiladeiro HalabanaO terreno ao redor da Ilha de Kromede, localizado entre os penhascos íngremes do campo nevado e a lava vulcânica revolta. A costa se estende amplamente no fim da terra, mas o território em si é vazio e coberto por cinzas.Área de caçanãosim
Entrada do Templo Divino Aéreo de Arcanis--sim
Entrada do Templo Divino do Fogo--sim
Esconderijo da Sombra da Neve--sim
Esconderijo das Terras Nevadas Amaldiçoado--sim
Esconderijo do CaçadorUm acampamento onde caçadores da Vila de Patamor ficam durante ausências mais longas. Também é usado pelos moradores para se esconder dos Balaures.Vilanãosim
Externa das Planícies de Patamor--sim
Externa das Planícies de Patamor--sim
Ilha de KromedeA base de Kromede, a caçadora de tesouros que um dia abalou toda Asmodae. A única pessoa que sabe como ela conseguiu adquirir um lugar como este é a própria Kromede. Apesar das condições severas, basta uma rápida olhada ao redor para perceber que seus seguidores estão felizes por terem sido trazidos para cá pela própria Kromede.Vilanãosim
Ilha de Kromede--sim
Morheim--sim
Olho de MuspelUm lago fundido formado pela lava que flui do Vulcão de Muspel. A lava em redemoinho cria um vórtice colossal que ameaça engolir todo o vale. Dizem que uma famosa fonte termal existiu aqui muito tempo atrás, mas a veracidade dessas histórias permanece desconhecida.Área de caçanãosim
Planícies de PatamorA planície possui vegetação abundante graças à influência das áreas costeiras e vulcânicas, apesar da proximidade com as Terras Nevadas. os Balaures ergueram postos de vigilância e Fafnium aqui para tomar a região.Área de caçanãosim
Posto Avançado do Sopro de NeveUm acampamento localizado entre a Ilha de Kromede e a Vila de Patamor. Fica abaixo de uma pequena colina que mal bloqueia as nevascas que sopram atrás dela. Os seguidores de Kromede não podem abrir mão dele, pois é o melhor ponto de apoio para viagens rápidas pelas Terras Nevadas.Vilanãosim
Posto CinzentoUm dos postos de vigilância mais próximos da Ilha de Kromede, perto do Templo do Fogo À frente fica o Templo do Fogo, atrás há lava em redemoinho e, ao redor, apenas calor. Sob rigorosa administração por ordens de Kromede, os movimentos do Templo do Fogo são monitorados de perto daqui.Vilanãosim
Posto da AguaneveUm dos postos de vigilância construídos pelos moradores da Vila de Patamor para vigiar os Balaures nas planícies. Também pode servir como posto de sinalização para evacuar os moradores em caso de perigo.Vilanãosim
Posto da Floresta de PatamorUm posto criado pelos moradores da Vila de Patamor para monitorar os Balaures. É o último reduto dos moradores na resistência contra a invasão Balaur.Vilanãosim
Posto de IralcigUm dos postos de vigilância mais próximos da Ilha de Kromede. O ponto de partida para qualquer viagem pelas Colinas de Iralcig. Os seguidores de Kromede medem o tempo com base na posição do sol em relação ao Templo do Fogo.Vilanãosim
Posto de Vigilância das Terras Nevadas de NephraO local de partida dos seguidores de Kromede rumo às Terras Nevadas de Nephra ou à Vila de Patamor. Diferente da zona vulcânica, ele também funciona como ponto de controle devido à ponte que leva à Ilha de Kromede.Vilanãosim
Posto de Vigilância do Céu Dinakra--sim
Praça do Fogo--sim
Praça do Templo Flutuante de Arkanis--sim
Ruínas do Templo Caído--sim
Serra da Calota de GeloUma serra que separa as Planícies de Patamor e o Terras Nevadas de Nephra. A passagem impede que as nevascas avancem para além das Terras Nevadas. Os moradores da Vila de Patamor e os seguidores de Kromede precisam passar por aqui para realizar comércio.Área de caçanãosim
Terras Nevadas de NephraTerras Nevadas que abrigam uma ruína antiga chamada Torre do Carrasco. Muito tempo atrás, Zikel executou a Legião da Tempestade exatamente neste lugar, desencadeando o início da Guerra Elyos-Asmodian. Para os seguidores de Kromede, é um território tão severo quanto os vulcões de Muspel.Área de caçanãosim
Terras Nevadas de Nephra--sim
Terras de Fafnium DestruídoLocalizada perto da Torre do Carrasco, esta área é palco de confrontos frequentes entre os Arcontes do Destino e os seguidores de Kromede. Kromede usa a base para manter o equilíbrio entre as forças, observando o quanto os Arcontes parecem valorizar a Torre do Carrasco.Vilanãosim
Torre do Carrasco--sim
Vila de PatamorUma vila autossuficiente habitada por nativos de Morheim. Apesar de ficar nos limites das Terras Nevadas de Nephra, tem um clima relativamente ameno graças aos ventos quentes que sopram da costa oeste e da região vulcânica ao sul.Vilanãosim
Zona Vulcânica de MuspelUma zona vulcânica criada pela atividade tectônica instável após a erupção do vulcão em Muspel, além de ser o local do Templo do Fogo. Para os seguidores de Kromede, é um terreno tão severo quanto as Terras Nevadas de Nephra. Riachos intermináveis de lava fluem do Desfiladeiro Halabana.Área de caçanãosim
Objetos
NomeTipoAlvoLocalização
Acampamento Cinzento Reduto -76228, 47523
Acampamento do Desfiladeiro de Gelo Reduto -128244, -201497
Base de Vigilância Dharvata Reduto -213159, -66790
Esconderijo das Terras Nevadas Amaldiçoado Reduto -162184, -151921
Posto de Vigilância do Céu Dinakra Reduto -220748, 3543
Ruínas do Templo Caído Reduto -23426, -144387
Campanhas
NomeTipo
Episódios
Exploração
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