Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Avança contra um alvo a uma distância de até 7,5m, causando entre 2387 + 689% do Ataque e 2387 + 689% do Ataque de dano em até 4 inimigos e fica em estado de Preparar para Combate durante 20s. Preparar para Combate: aumenta 20% de Amplificação de Dano em JvA, 10% de Amplificação de Dano em JvJ, 100 de Acerto Crítico e 15% de Acerto de Alteração de Estado Dano na Barra de Desequilíbrio: 25
Custo250 PM
Tempo de recarga45s
Componente de dano2387 - 2387 base, 689% do ataque (fórmula final não verificada)
Aprendizado
Nível de habilidadeClasseMétodoRequisitosPontos
1(auto) MasteryNível de personagem 14 -
2 MasteryNível de personagem 14 1 PH
3 MasteryNível de personagem 17 1 PH
4 MasteryNível de personagem 20 1 PH
5 MasteryNível de personagem 23 2 PH
6 MasteryNível de personagem 26 2 PH
7 MasteryNível de personagem 29 2 PH
8 MasteryNível de personagem 32 4 PH
9 MasteryNível de personagem 35 4 PH
10 MasteryNível de personagem 38 4 PH
Especializações
NomeEfeitoRequer
Golpe Feroz da PerdiçãoGladiador+20% de Velocidade de HabilidadeNível de habilidade 8
Golpe Feroz da PerdiçãoGladiador+12,5m de AlcanceNível de habilidade 8
Golpe Feroz da PerdiçãoGladiador+30% de Acerto Crítico de HabilidadeNível de habilidade 8
Golpe Feroz da PerdiçãoGladiadorDano adicional ao acertarNível de habilidade 12
Golpe Feroz da PerdiçãoGladiadorIgnora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes MúltiplosNível de habilidade 16
Espaços de especialização
EspaçoDesbloqueioNível de habilidade
1-8
2-12
3-20