Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Causa entre 479 + 181.5% do Ataque e 479 + 181.5% do Ataque de dano em um alvo em estado de Derrubada a uma distância de até 4m com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea é de 100%. Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 5% de chance de ativar. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Custo150 PM
Tempo de recarga45s
Componente de dano479 - 479 base, 181.5% do ataque (fórmula final não verificada)
Enfraquecimento
Redução de Tolerância a Dano em 20% Estado de Contenção Aérea
Aprendizado
Nível de habilidadeClasseMétodoRequisitosPontos
1(auto) MasteryNível de personagem 12 -
2 MasteryNível de personagem 12 1 PH
3 MasteryNível de personagem 15 1 PH
4 MasteryNível de personagem 18 1 PH
5 MasteryNível de personagem 21 2 PH
6 MasteryNível de personagem 24 2 PH
7 MasteryNível de personagem 27 2 PH
8 MasteryNível de personagem 30 4 PH
9 MasteryNível de personagem 33 4 PH
10 MasteryNível de personagem 36 4 PH
Especializações
NomeEfeitoRequer
Aprisionamento AéreoGladiadorAcerta sempre com Golpes MúltiplosNível de habilidade 8
Aprisionamento AéreoGladiador+25% de chance de Contenção Aérea com [Aprisionamento Aéreo]Nível de habilidade 8
Aprisionamento AéreoGladiador+100% de Dano ao atacar um alvo com Imunidade à IncapacitaçãoNível de habilidade 8
Aprisionamento AéreoGladiadorAdiciona [Queda Forçada] como 2ª Habilidade em CadeiaNível de habilidade 12
Aprisionamento AéreoGladiador-50% do tempo de recarga de [Aprisionamento Aéreo]Nível de habilidade 16
Espaços de especialização
EspaçoDesbloqueioNível de habilidade
1-8
2-12
3-20