Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Causa entre 49 + 87.5% do Ataque e 49 + 87.5% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2s. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Custo-
Tempo de recarga15s
Componente de dano49 - 49 base, 87.5% do ataque (fórmula final não verificada)
Enfraquecimento
Estado de Puxado
Enfraquecimento
Estado de Imobilização
Aprendizado
Nível de habilidadeClasseMétodoRequisitosPontos
1(auto) MasteryNível de personagem 1 -
2 MasteryNível de personagem 1 1 PH
3 MasteryNível de personagem 4 1 PH
4 MasteryNível de personagem 7 1 PH
5 MasteryNível de personagem 10 2 PH
6 MasteryNível de personagem 13 2 PH
7 MasteryNível de personagem 16 2 PH
8 MasteryNível de personagem 19 4 PH
9 MasteryNível de personagem 22 4 PH
10 MasteryNível de personagem 25 4 PH
Especializações
NomeEfeitoRequer
CapturaTemplárioSe o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação, move-se até eleNível de habilidade 8
CapturaTemplário-20% de Resistência a Alteração de Estado durante 5s ao acertarNível de habilidade 8
CapturaTemplárioRedefine o tempo de recarga ao derrotar o inimigoNível de habilidade 8
CapturaTemplárioEscudo Protetivo equivalente a 10% do PV Máx.Nível de habilidade 12
CapturaTemplárioTem 50% de chance de deixar em estado de Atordoamento durante 3sNível de habilidade 16
Espaços de especialização
EspaçoDesbloqueioNível de habilidade
1-8
2-12
3-20