Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Ao conjurar uma habilidade de Escudo, causa entre 227 + 229.5% do Ataque e 227 + 229.5% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 4m, aumentando a hostilidade. Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
Custo-
Tempo de recarga5s
Componente de dano227 - 227 base, 229.5% do ataque (fórmula final não verificada)
Aprendizado
Nível de habilidadeClasseMétodoRequisitosPontos
1(auto) MasteryNível de personagem 4 -
2 MasteryNível de personagem 4 1 PH
3 MasteryNível de personagem 7 1 PH
4 MasteryNível de personagem 10 1 PH
5 MasteryNível de personagem 13 2 PH
6 MasteryNível de personagem 16 2 PH
7 MasteryNível de personagem 19 2 PH
8 MasteryNível de personagem 22 4 PH
9 MasteryNível de personagem 25 4 PH
10 MasteryNível de personagem 28 4 PH
Especializações
NomeEfeitoRequer
JulgamentoTemplárioAbsorve 1% de PVNível de habilidade 8
JulgamentoTemplárioDano adicional ao atacar um alvo em estado de Tipo ImpactoNível de habilidade 8
JulgamentoTemplárioDano adicional ao acertarNível de habilidade 8
JulgamentoTemplárioAcerto Crítico Garantido ao acertarNível de habilidade 12
JulgamentoTemplárioRemoção do tempo de recargaNível de habilidade 16
Espaços de especialização
EspaçoDesbloqueioNível de habilidade
1-8
2-12
3-20