Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Ao conjurar uma habilidade de Escudo, causa entre 227 + 229.5% do Ataque e 227 + 229.5% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 4m, aumentando a hostilidade. Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
Aprendizado(Templário, Maestria)
Nível de habilidadeRequisitosPontos
1(auto)Nível de personagem 4 -
2Nível de personagem 4 1 PH
3Nível de personagem 7 1 PH
4Nível de personagem 10 1 PH
5Nível de personagem 13 2 PH
6Nível de personagem 16 2 PH
7Nível de personagem 19 2 PH
8Nível de personagem 22 4 PH
9Nível de personagem 25 4 PH
10Nível de personagem 28 4 PH
Especializações(espaços liberados nos níveis de habilidade 8, 12, 20)
EfeitoRequer
Absorve 1% de PVNível de habilidade 8
Dano adicional ao atacar um alvo em estado de Tipo ImpactoNível de habilidade 8
Dano adicional ao acertarNível de habilidade 8
Acerto Crítico Garantido ao acertarNível de habilidade 12
Remoção do tempo de recargaNível de habilidade 16