Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 52 + 100% do Ataque e 52 + 100% do Ataque de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante 3s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Custo150 PM
Tempo de recarga20s
Componente de dano52 - 52 base, 100% do ataque (fórmula final não verificada)
Enfraquecimento
Estado de Atordoamento
Aprendizado
Nível de habilidadeClasseMétodoRequisitosPontos
1(auto) MasteryNível de personagem 1 -
2 MasteryNível de personagem 1 1 PH
3 MasteryNível de personagem 4 1 PH
4 MasteryNível de personagem 7 1 PH
5 MasteryNível de personagem 10 2 PH
6 MasteryNível de personagem 13 2 PH
7 MasteryNível de personagem 16 2 PH
8 MasteryNível de personagem 19 4 PH
9 MasteryNível de personagem 22 4 PH
10 MasteryNível de personagem 25 4 PH
Especializações
NomeEfeitoRequer
Ataque SigilosoAssassino+1s de duração de AtordoamentoNível de habilidade 8
Ataque SigilosoAssassino+20% da própria Amplificação de Dano Crítico durante 5s ao acertarNível de habilidade 8
Ataque SigilosoAssassinoTem 50% de chance de aplicar Selagem durante 5s ao acertarNível de habilidade 8
Ataque SigilosoAssassinoTem 50% de chance de aplicar Contenção durante 5s ao acertarNível de habilidade 12
Ataque SigilosoAssassinoAltera para Habilidade em ÁreaNível de habilidade 16
Espaços de especialização
EspaçoDesbloqueioNível de habilidade
1-8
2-12
3-20