Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Causa entre 966 + 180% do Ataque e 966 + 180% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 10m deixando-o em estado de Cegueira durante 5s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
Custo100 PM
Tempo de recarga30s
Componente de dano966 - 966 base, 180% do ataque (fórmula final não verificada)
Enfraquecimento
Estado de Cegueira
Aprendizado
Nível de habilidadeClasseMétodoRequisitosPontos
1 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
2 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
3 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
4 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
5 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
6 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
7 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
8 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
9 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
10 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
11 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
12 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
13 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
14 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
15 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
16 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
17 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
18 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
19 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
20 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
Especializações
NomeEfeitoRequer
Granada de FumaçaAssassino+10m de AlcanceNível de habilidade 5espaço 1
Granada de FumaçaAssassinoAltera para Habilidade em ÁreaNível de habilidade 10espaço 2
Granada de FumaçaAssassinoLentidão durante 5s ao acertarNível de habilidade 15espaço 3
Granada de FumaçaAssassino+1 Conjuração ConsecutivaNível de habilidade 20espaço 4
Espaços de especialização
EspaçoDesbloqueioNível de habilidade
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0