Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Causa entre 599 + 188.25% do Ataque e 1798 + 564.75% do Ataque de dano de Vento a um alvo a uma distância de 20m. Aumenta o dano em 35% se estiver em estado de Exatidão. Máx. 3 Níveis de Carga Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16
Componente de dano599 - 599 base, 188.25% do ataque
Componente de dano809 - 809 base, 254.14% do ataque
Aprendizado(Arqueiro, Maestria)
Nível de habilidadeRequisitosPontos
1(auto)Nível de personagem 14 -
2Nível de personagem 14 1 PH
3Nível de personagem 17 1 PH
4Nível de personagem 20 1 PH
5Nível de personagem 23 2 PH
6Nível de personagem 26 2 PH
7Nível de personagem 29 2 PH
8Nível de personagem 32 4 PH
9Nível de personagem 35 4 PH
10Nível de personagem 38 4 PH
Especializações(espaços liberados nos níveis de habilidade 8, 12, 20)
EfeitoRequer
Remoção do Consumo de PMNível de habilidade 8
+30% de Velocidade de HabilidadeNível de habilidade 8
Muda para Habilidade Disponível em MovimentoNível de habilidade 8
Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes MúltiplosNível de habilidade 12
Dano adicional ao acertar [Flecha Certeira]Nível de habilidade 16