Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Causa entre 47 + 39.6% do Ataque e 47 + 39.6% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.
Custo-
Habilidade básicasim
Componente de dano47 - 47 base, 39.6% do ataque (fórmula final não verificada)
Aprendizado
Nível de habilidadeClasseMétodoRequisitosPontos
1(auto) MasteryNível de personagem 1 -
2 MasteryNível de personagem 1 1 PH
3 MasteryNível de personagem 4 1 PH
4 MasteryNível de personagem 7 1 PH
5 MasteryNível de personagem 10 2 PH
6 MasteryNível de personagem 13 2 PH
7 MasteryNível de personagem 16 2 PH
8 MasteryNível de personagem 19 4 PH
9 MasteryNível de personagem 22 4 PH
10 MasteryNível de personagem 25 4 PH
Especializações
NomeEfeitoRequer
Tiro de PrecisãoArqueiro+20% de Recuperação de PMNível de habilidade 8
Tiro de PrecisãoArqueiroAbsorve 0.7% de PVNível de habilidade 8
Tiro de PrecisãoArqueiro+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarNível de habilidade 8
Tiro de PrecisãoArqueiro-1s do tempo de recarga de [Flecha Certeira] ao acertarNível de habilidade 12
Tiro de PrecisãoArqueiroAdição de [Flecha do Vendaval] como 4ª Habilidade em CadeiaNível de habilidade 16
Espaços de especialização
EspaçoDesbloqueioNível de habilidade
1-8
2-12
3-20
Encadeia para