Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Causa entre 96 + 70% do Ataque e 96 + 70% do Ataque de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.
Custo-
Componente de dano96 - 96 base, 70% do ataque (fórmula final não verificada)
Aprendizado
Nível de habilidadeClasseMétodoRequisitosPontos
1(auto) MasteryNível de personagem 5 -
2 MasteryNível de personagem 5 1 PH
3 MasteryNível de personagem 8 1 PH
4 MasteryNível de personagem 11 1 PH
5 MasteryNível de personagem 14 2 PH
6 MasteryNível de personagem 17 2 PH
7 MasteryNível de personagem 20 2 PH
8 MasteryNível de personagem 23 4 PH
9 MasteryNível de personagem 26 4 PH
10 MasteryNível de personagem 29 4 PH
Especializações
NomeEfeitoRequer
Rajada de FlechasArqueiroAbsorve 5% de PVNível de habilidade 8
Rajada de FlechasArqueiroRecuperação de 120 de PM ao acertarNível de habilidade 8
Rajada de FlechasArqueiroMuda para Habilidade Disponível em MovimentoNível de habilidade 8
Rajada de FlechasArqueiroAcerta sempre com Golpes MúltiplosNível de habilidade 12
Rajada de FlechasArqueiro-1s do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertarNível de habilidade 16
Espaços de especialização
EspaçoDesbloqueioNível de habilidade
1-8
2-12
3-20