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Rajada de Flechas
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Nível de habilidade
-
Nível 1 / 40
+
Causa entre 96 + 70% do Ataque e 96 + 70% do Ataque de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.
Custo
-
Componente de dano
96 - 96 base, 70% do ataque (fórmula final não verificada)
Aprendizado
Nível de habilidade
Classe
Método
Requisitos
Pontos
1
(auto)
Arqueiro
Mastery
Nível de personagem 5
-
2
Arqueiro
Mastery
Nível de personagem 5
1 PH
3
Arqueiro
Mastery
Nível de personagem 8
1 PH
4
Arqueiro
Mastery
Nível de personagem 11
1 PH
5
Arqueiro
Mastery
Nível de personagem 14
2 PH
6
Arqueiro
Mastery
Nível de personagem 17
2 PH
7
Arqueiro
Mastery
Nível de personagem 20
2 PH
8
Arqueiro
Mastery
Nível de personagem 23
4 PH
9
Arqueiro
Mastery
Nível de personagem 26
4 PH
10
Arqueiro
Mastery
Nível de personagem 29
4 PH
Especializações
Nome
Efeito
Requer
Rajada de Flechas
Arqueiro
Absorve 5% de PV
Nível de habilidade 8
Rajada de Flechas
Arqueiro
Recuperação de 120 de PM ao acertar
Nível de habilidade 8
Rajada de Flechas
Arqueiro
Muda para Habilidade Disponível em Movimento
Nível de habilidade 8
Rajada de Flechas
Arqueiro
Acerta sempre com Golpes Múltiplos
Nível de habilidade 12
Rajada de Flechas
Arqueiro
-1s do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertar
Nível de habilidade 16
Espaços de especialização
Espaço
Desbloqueio
Nível de habilidade
1
-
8
2
-
12
3
-
20
Feedback
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