Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Causa entre ? e ? de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Aumenta o dano em 20% contra alvos em estado de Lentidão ou Contenção. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20Alguns valores desta descrição não estão avaliados para este nível.
Custo-
Tempo de recarga45s
Componente de dano1426 - 1426 base, 253% do ataque (fórmula final não verificada)
Componente de dano1712 - 1712 base, 303.6% do ataque (fórmula final não verificada)
Aprendizado
Nível de habilidadeClasseMétodoRequisitosPontos
1 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
2 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
3 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
4 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
5 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
6 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
7 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
8 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
9 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
10 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
11 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
12 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
13 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
14 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
15 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
16 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
17 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
18 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
19 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
20 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
Especializações
NomeEfeitoRequer
Flecha ExplosivaArqueiro-15s de tempo de recargaNível de habilidade 5espaço 1
Flecha ExplosivaArqueiro+10% de dano adicional a alvos em estado de Lentidão ou ContençãoNível de habilidade 10espaço 2
Flecha ExplosivaArqueiroAcerto Crítico Garantido ao acertarNível de habilidade 15espaço 3
Flecha ExplosivaArqueiro+20% de dano adicional a alvos em estado de Lentidão ou ContençãoNível de habilidade 20espaço 4
Espaços de especialização
EspaçoDesbloqueioNível de habilidade
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0