Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Causa entre 54 + 51.5% do Ataque e 54 + 51.5% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 100 de PM.
Habilidade básicasim
Aprendizado(Espiritualista, Maestria)
Nível de habilidadeRequisitosPontos
1(auto)Nível de personagem 1 -
2Nível de personagem 1 1 PH
3Nível de personagem 4 1 PH
4Nível de personagem 7 1 PH
5Nível de personagem 10 2 PH
6Nível de personagem 13 2 PH
7Nível de personagem 16 2 PH
8Nível de personagem 19 4 PH
9Nível de personagem 22 4 PH
10Nível de personagem 25 4 PH
Especializações(espaços liberados nos níveis de habilidade 8, 12, 20)
EfeitoRequer
+20% de Recuperação de PMNível de habilidade 8
Absorve 1% de PVNível de habilidade 8
+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarNível de habilidade 8
+2% de Ataque ao acertar [Tremor da Terra] (Acúmulo Máx.: 5)Nível de habilidade 12
Tem 10% de chance de remover 1 Magia de Aprimoramento do alvo ao acertar [Tremor da Terra]Nível de habilidade 16
Encadeia para