Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Causa entre 246 + 100% do Ataque e 246 + 100% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 20m, com 70% de chance de deixá-lo em estado de Terror durante 5s. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
Custo150 PM
Tempo de recarga45s
Componente de dano246 - 246 base, 100% do ataque (fórmula final não verificada)
Enfraquecimento
Estado de Terror
Aprendizado
Nível de habilidadeClasseMétodoRequisitosPontos
1(auto) MasteryNível de personagem 12 -
2 MasteryNível de personagem 12 1 PH
3 MasteryNível de personagem 15 1 PH
4 MasteryNível de personagem 18 1 PH
5 MasteryNível de personagem 21 2 PH
6 MasteryNível de personagem 24 2 PH
7 MasteryNível de personagem 27 2 PH
8 MasteryNível de personagem 30 4 PH
9 MasteryNível de personagem 33 4 PH
10 MasteryNível de personagem 36 4 PH
Especializações
NomeEfeitoRequer
Clamor da AlmaEspiritualista+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarNível de habilidade 8
Clamor da AlmaEspiritualistaContenção durante 5sNível de habilidade 8
Clamor da AlmaEspiritualistaMuda para Habilidade Disponível em MovimentoNível de habilidade 8
Clamor da AlmaEspiritualista-10s do tempo de recargaNível de habilidade 12
Clamor da AlmaEspiritualista+2s de duração de TerrorNível de habilidade 16
Espaços de especialização
EspaçoDesbloqueioNível de habilidade
1-8
2-12
3-20