Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Invoca o Espírito da Terra. O Espírito da Terra usa uma habilidade que causa entre 247 + 135% do Ataque e 247 + 135% do Ataque de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m, aumentando a Hostilidade em 3750. Se o alvo for PC, tem 30% de chance de deixá-lo em estado de Provocação durante 2s. Após usar a habilidade, continua o combate com ataques normais e, a cada acerto, tem 10% de chance de usar a habilidade e aumenta a Hostilidade. Selecionar o ícone de invocação cancela a invocação. A cada aumento no nível da habilidade, aumenta em 2% a Defesa e o PV do Espírito da Terra. Dano na Barra de Desequilíbrio: 7 Tempo de recarga da habilidade de Espírito: 3s
Reforço
Tem 50% de chance de causar Dano Adicional ao atacar
Aprendizado(Espiritualista, Maestria)
Nível de habilidadeRequisitosPontos
1(auto)Nível de personagem 7 -
2Nível de personagem 7 1 PH
3Nível de personagem 10 1 PH
4Nível de personagem 13 1 PH
5Nível de personagem 16 2 PH
6Nível de personagem 19 2 PH
7Nível de personagem 22 2 PH
8Nível de personagem 25 4 PH
9Nível de personagem 28 4 PH
10Nível de personagem 31 4 PH
Especializações(espaços liberados nos níveis de habilidade 8, 12, 20)
EfeitoRequer
-50% de Consumo de PMNível de habilidade 8
+20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ do Espírito da TerraNível de habilidade 8
+10% de chance de ativação de habilidade ao acertar ataque do Espírito da TerraNível de habilidade 8
Tem 5% de chance de recuperar 5% de PV do Espírito ao acertar ataque do Espírito da TerraNível de habilidade 12
+20% de Atributos do Espírito da TerraNível de habilidade 16