Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Causa entre 325 + 192.05% do Ataque e 325 + 192.05% do Ataque de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 7
Aprendizado(Clérigo, Maestria)
Nível de habilidadeRequisitosPontos
1(auto)Nível de personagem 8 -
2Nível de personagem 8 1 PH
3Nível de personagem 11 1 PH
4Nível de personagem 14 1 PH
5Nível de personagem 17 2 PH
6Nível de personagem 20 2 PH
7Nível de personagem 23 2 PH
8Nível de personagem 26 4 PH
9Nível de personagem 29 4 PH
10Nível de personagem 32 4 PH
Especializações(espaços liberados nos níveis de habilidade 8, 12, 20)
EfeitoRequer
Recuperação de 100 de PM ao acertarNível de habilidade 8
Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidosNível de habilidade 8
20% de chance de aplicar Contenção durante 3sNível de habilidade 8
Redefine o tempo de recarga de [Condenação] ao infligir Acerto Crítico com [Condenação]Nível de habilidade 12
Acerta sempre com Golpes MúltiplosNível de habilidade 16