Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Ao acertar um ataque no alvo, aumenta o próprio Acerto Crítico em 100, Golpe Potente em 0.2% e causa entre 71 + 42% do Ataque e 71 + 42% do Ataque de dano adicional. Tempo de Recarga: 1s
Passiva
Mercê do Empíreo
+100 de Acerto Crítico +0.2% de Golpe Potente Dano Adicional
Aprendizado(Clérigo, Maestria)
Nível de habilidadeRequisitosPontos
1(auto)Nível de personagem 9 -
2Nível de personagem 9 1 PH
3Nível de personagem 12 1 PH
4Nível de personagem 15 1 PH
5Nível de personagem 18 2 PH
6Nível de personagem 21 2 PH
7Nível de personagem 24 2 PH
8Nível de personagem 27 4 PH
9Nível de personagem 30 4 PH
10Nível de personagem 33 4 PH