Nível de habilidade
Nível 1 / 40
Causa entre 160 + 228.77% do Ataque e 160 + 228.77% do Ataque de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
Aprendizado(Encantador, Maestria)
Nível de habilidadeRequisitosPontos
1(auto)Nível de personagem 1 -
2Nível de personagem 1 1 PH
3Nível de personagem 4 1 PH
4Nível de personagem 7 1 PH
5Nível de personagem 10 2 PH
6Nível de personagem 13 2 PH
7Nível de personagem 16 2 PH
8Nível de personagem 19 4 PH
9Nível de personagem 22 4 PH
10Nível de personagem 25 4 PH
Especializações(espaços liberados nos níveis de habilidade 8, 12, 20)
EfeitoRequer
-20% de Consumo de PMNível de habilidade 8
+200 de Bloqueio durante o uso da habilidadeNível de habilidade 8
Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidosNível de habilidade 8
-200 de Precisão durante 3s ao acertar [Golpe Rompedor]Nível de habilidade 12
Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes MúltiplosNível de habilidade 16
Encadeia para