Nível de habilidade
Nível 1 / 25
Cria um Escudo Protetivo que bloqueia 16% do PV Máx. de dano para si e todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m durante 20s.
Custo-
Tempo de recarga90s
Reforço
Cria um Escudo Protetivo equivalente a 16% do PV Máx.
Aprendizado
Nível de habilidadeClasseMétodoRequisitosPontos
1 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
2 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
3 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
4 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
5 StigmaNível de personagem 22 1 de estigma
6 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
7 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
8 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
9 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
10 StigmaNível de personagem 22 2 de estigma
11 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
12 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
13 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
14 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
15 StigmaNível de personagem 22 4 de estigma
16 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
17 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
18 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
19 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
20 StigmaNível de personagem 22 8 de estigma
Especializações
NomeEfeitoRequer
Soberania do BloqueioEncantador+15% de DefesaNível de habilidade 5espaço 1
Soberania do BloqueioEncantador+10% de Cura RecebidaNível de habilidade 10espaço 2
Soberania do BloqueioEncantador+10% de Tolerância a Dano em JvA e +5% de Tolerância a Dano em JvJNível de habilidade 15espaço 3
Soberania do BloqueioEncantadorAo término ou destruição do Escudo Protetivo, recupera 7% do PV Máx.Nível de habilidade 20espaço 4
Espaços de especialização
EspaçoDesbloqueioNível de habilidade
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0