Fähigkeitsstufe
Stufe 1 / 40
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 49 + 87.5 % Angriff–49 + 87.5 % Angriff Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2s in Bann. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10
Kosten-
Abklingzeit15s
Schadenskomponente49 - 49 Basis, 87.5 % des Angriffs (endgültige Formel nicht verifiziert)
Debuff
Zug
Debuff
Bewegungsunfähig
Erlernen
FähigkeitsstufeKlasseMethodeVoraussetzungenPunkte
1(automatisch) MasteryCharakterstufe 1 -
2 MasteryCharakterstufe 1 1 FP
3 MasteryCharakterstufe 4 1 FP
4 MasteryCharakterstufe 7 1 FP
5 MasteryCharakterstufe 10 2 FP
6 MasteryCharakterstufe 13 2 FP
7 MasteryCharakterstufe 16 2 FP
8 MasteryCharakterstufe 19 4 FP
9 MasteryCharakterstufe 22 4 FP
10 MasteryCharakterstufe 25 4 FP
Spezialisierungen
NameEffektBenötigt
FesselnTemplerAnnäherung an Ziele mit Handlungsunfähigkeits-ImmunitätFähigkeitsstufe 8
FesselnTemplerBei Treffer −20 % Widerstand gegen Statuseffekte für 5sFähigkeitsstufe 8
FesselnTemplerSetzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit zurück.Fähigkeitsstufe 8
FesselnTemplerSchutzschild: 10 % Max. LPFähigkeitsstufe 12
FesselnTemplerBetäubung für 3s (50 % Chance)Fähigkeitsstufe 16
Spezialisierungsplätze
PlatzFreischaltungFähigkeitsstufe
1-8
2-12
3-20