Abwärtsschlag Aktiv
Gewöhnlich
Achtsames Auge Passiv
Gewöhnlich
Andacht der Konzentration Aktiv
Gewöhnlich
Angriffsvorbereitung Passiv
Gewöhnlich
Angriffsvorbereitung Passiv
Gewöhnlich
Behütender Schlag Aktiv
Gewöhnlich
Behütungsschild Passiv
Gewöhnlich
Berstender Schlag Folge
Gewöhnlich
Beschwörung der Kälte Passiv
Gewöhnlich
Beschwörung: Erdgeist Aktiv
Gewöhnlich
Beschwörung: Feuergeist Aktiv
Gewöhnlich
Beschwörung: Wassergeist Aktiv
Gewöhnlich
Beschwörung: Windgeist Aktiv
Gewöhnlich
Bestrafung Aktiv
Gewöhnlich
Bitterkalter Wind Aktiv
Gewöhnlich
Blitz des Urteils Aktiv
Gewöhnlich
Blitz und Donner Folge
Gewöhnlich
Blitzfeuer Aktiv
Gewöhnlich
Blitzhafter Schnitt Aktiv
Gewöhnlich
Blutabsorption Passiv
Gewöhnlich
Bohrpfeil Aktiv
Gewöhnlich
Brutaler Schlag Aktiv
Gewöhnlich
Brutaler Schlag Aktiv
Gewöhnlich
Daevanion Allgemein
Gewöhnlich
Divinitätserhöhung Allgemein
Gewöhnlich
Divinitätsregeneration Allgemein
Gewöhnlich
Divinitätsverstärkung Allgemein
Gewöhnlich
Donnerbruch Folge
Gewöhnlich
Donnerschlag Aktiv
Gewöhnlich
DP-Regenerationsbonus Allgemein
Gewöhnlich
Einäscherung Aktiv
Gewöhnlich
Einfrieren Aktiv
Gewöhnlich
Eisenwall-Verteidigung Passiv
Gewöhnlich
Eisexplosion Aktiv
Gewöhnlich
Eiskette Aktiv
Gewöhnlich
Elan des Windes Passiv
Gewöhnlich
Elementarfusion Aktiv
Gewöhnlich
Elementarvereinigung Passiv
Gewöhnlich
Entladung Folge
Gewöhnlich
Entscheidender Schlag Folge
Gewöhnlich
Entscheidender Schlag Folge
Gewöhnlich
Entschlossenheit Passiv
Gewöhnlich
Entschlossenheit des Jägers Passiv
Gewöhnlich
Entschlossenheit des Widerstands Passiv
Gewöhnlich
Entzug der Lebensenergie Passiv
Gewöhnlich
Erdbeben Folge
Gewöhnlich
Erfahrener Konterangriff Passiv
Gewöhnlich
Erosion Passiv
Gewöhnlich
Erschütterungsschlag Aktiv
Gewöhnlich
Essenzabsorption Passiv
Gewöhnlich
Explosionsfalle Aktiv
Gewöhnlich
Fesseln Aktiv
Gewöhnlich
Fesselndes Auge Passiv
Gewöhnlich
Feuerzeichen Passiv
Gewöhnlich
Finsterbruch Aktiv
Gewöhnlich
Flammenexplosion Aktiv
Gewöhnlich
Flammenfeuer Aktiv
Gewöhnlich
Flammenpfeil Aktiv
Gewöhnlich
Flammenschlag Aktiv
Gewöhnlich
Flinker Schnitt Folge
Gewöhnlich
Flug Allgemein
Gewöhnlich
Fokussiertes Auge Passiv
Gewöhnlich
Fokussiertes Feuer Passiv
Gewöhnlich
Gebet der Konzentration Passiv
Gewöhnlich
Gebrüll der Bestie Aktiv
Gewöhnlich
Gebrüll der Verachtung Passiv
Gewöhnlich
Geisterbindung Passiv
Gewöhnlich
Geisterschlag Passiv
Gewöhnlich
Gelübde der Erde Passiv
Gewöhnlich
Gelübde des Windes Passiv
Gewöhnlich
Geschärfte Sinne Passiv
Gewöhnlich
Glanz der Genesung Aktiv
Gewöhnlich
Gleißschlag Aktiv
Gewöhnlich
Gleitflug Allgemein
Gewöhnlich
Glyphenexplosion Aktiv
Gewöhnlich
Gnade der Verdammnis Passiv
Gewöhnlich
Gnade der Verdammnis Passiv
Gewöhnlich
Gnade der Verstärkung Passiv
Gewöhnlich
Gnade des Gebieters Passiv
Gewöhnlich
Gnade des Widerstands Passiv
Gewöhnlich
Heilige Aura Aktiv
Gewöhnlich
Heilungsverstärkung Passiv
Gewöhnlich
Herabkunft des Naturgeists Passiv
Gewöhnlich
Herzstoß Aktiv
Gewöhnlich
Himmelsurteil Folge
Gewöhnlich
Hinterhalt Aktiv
Gewöhnlich
Hitzewellenschlag Aktiv
Gewöhnlich
Höllenflamme Aktiv
Gewöhnlich
Infiltration Aktiv
Gewöhnlich
Jägerseele Passiv
Gewöhnlich
Kälteschock Aktiv
Gewöhnlich
Kältewelle Folge
Gewöhnlich
Kampfrausch Passiv
Gewöhnlich
Kette des Schmerzes Aktiv
Gewöhnlich
Klingengift Passiv
Gewöhnlich
Klingenraserei Aktiv
Gewöhnlich
Knöchelschnitt Aktiv
Gewöhnlich
Kontinuierlicher Rückfluss Passiv
Gewöhnlich
Konvertierung Allgemein
Gewöhnlich
Koordinationsangriff: Fluch Aktiv
Gewöhnlich
Kreuzverteidigung Passiv
Gewöhnlich
Kurzsprint Allgemein
Gewöhnlich
Lähmender Schlag Aktiv
Gewöhnlich
Lauerhaltung Passiv
Gewöhnlich
Licht der Heilung Aktiv
Gewöhnlich
Licht der Regeneration Aktiv
Gewöhnlich
Lichtraserei Aktiv
Gewöhnlich
Luftfesselung Aktiv
Gewöhnlich
Mal der Schwächung Aktiv
Gewöhnlich
Markierungsschuss Aktiv
Gewöhnlich
Mentale Konzentration Passiv
Gewöhnlich
Nahschuss Passiv
Gewöhnlich
Naturgeistschutz Passiv
Gewöhnlich
Notausweichen Aktiv
Gewöhnlich
Notausweichen Aktiv
Gewöhnlich
Notausweichen Aktiv
Gewöhnlich
Notausweichen Aktiv
Gewöhnlich
Notausweichen Aktiv
Gewöhnlich
Notausweichen Aktiv
Gewöhnlich
Notausweichen Aktiv
Gewöhnlich
Notausweichen Aktiv
Gewöhnlich
Notausweichen Aktiv
Gewöhnlich
Orkanpfeil Aktiv
Gewöhnlich
Pakt der Revitalisierung Passiv
Gewöhnlich
Pakt der Revitalisierung Passiv
Gewöhnlich
Pakt der Revitalisierung Passiv
Gewöhnlich
Pakt der Revitalisierung Passiv
Gewöhnlich
Pfeilhagel Aktiv
Gewöhnlich
Pyroklasmus Folge
Gewöhnlich
Rache der Erde Aktiv
Gewöhnlich
Raumbeherrschung Aktiv
Gewöhnlich
Regenerationsblockade Passiv
Gewöhnlich
Reiten Allgemein
Gewöhnlich
Resonanzbruch Folge
Gewöhnlich
Revitalisierung des Naturgeists Passiv
Gewöhnlich
Robe der Erde Passiv
Gewöhnlich
Robe der Flamme Passiv
Gewöhnlich
Robe der Kälte Passiv
Gewöhnlich
Rückseitenangriff Passiv
Gewöhnlich
Rückwärtstritt der Bestie Folge
Gewöhnlich
Scharfer Schlag Aktiv
Gewöhnlich
Scharfschuss Aktiv
Gewöhnlich
Schattenfall Aktiv
Gewöhnlich
Schattenschlag Aktiv
Gewöhnlich
Schildhieb Aktiv
Gewöhnlich
Schildsturm Aktiv
Gewöhnlich
Schlag des Zorns Folge
Gewöhnlich
Schleier der Unsterblichkeit Passiv
Gewöhnlich
Schlingenpfeil Aktiv
Gewöhnlich
Schmerzblockade Passiv
Gewöhnlich
Schneller Gleitflug Allgemein
Gewöhnlich
Schneller Schnitt Aktiv
Gewöhnlich
Schnellfeuer Folge
Gewöhnlich
Schnellfeuer Aktiv
Gewöhnlich
Schnellschuss Aktiv
Gewöhnlich
Schockaufhebung Aktiv
Gewöhnlich
Schockaufhebung Aktiv
Gewöhnlich
Schockaufhebung Aktiv
Gewöhnlich
Schockaufhebung Aktiv
Gewöhnlich
Schockaufhebung Aktiv
Gewöhnlich
Schockaufhebung Aktiv
Gewöhnlich
Schockaufhebung Aktiv
Gewöhnlich
Schockaufhebung Aktiv
Gewöhnlich
Schocktreffer Passiv
Gewöhnlich
Schocktreffer Passiv
Gewöhnlich
Schocktreffer Passiv
Gewöhnlich
Schocktreffer Passiv
Gewöhnlich
Schutzformation Passiv
Gewöhnlich
Schutzrüstung Passiv
Gewöhnlich
Schutzsiegel Passiv
Gewöhnlich
Schwächenanalyse Passiv
Gewöhnlich
Schwachstellenfokus Passiv
Gewöhnlich
Seelenschnitt Folge
Gewöhnlich
Seelenschrei Aktiv
Gewöhnlich
Segen der Erde Passiv
Gewöhnlich
Segen des Gebieters Passiv
Gewöhnlich
Segen des Lebens Passiv
Gewöhnlich
Spiralpfeil Folge
Gewöhnlich
Spottklinge Aktiv
Gewöhnlich
Sprengpfeil Aktiv
Gewöhnlich
Sprengschlag Folge
Gewöhnlich
Sprint Allgemein
Gewöhnlich
Sprungangriff Aktiv
Gewöhnlich
Strahlende Gnade Passiv
Gewöhnlich
Sturmhaltung Passiv
Gewöhnlich
Sturmhieb Aktiv
Gewöhnlich
Sturmraserei Aktiv
Gewöhnlich
Sturmschlag Aktiv
Gewöhnlich
Sturmwirbel Aktiv
Gewöhnlich
Tobende Hiebe Aktiv
Gewöhnlich
Tobende Hiebe Aktiv
Gewöhnlich
Tobende Welle Folge
Gewöhnlich
Todesmutiger Schlag Folge
Gewöhnlich
Todesmutiger Schlag Folge
Gewöhnlich
Tödliche Eruption Passiv
Gewöhnlich
Überlebenshaltung Passiv
Gewöhnlich
Überlebenswille Passiv
Gewöhnlich
Überlebenswille Passiv
Gewöhnlich
Überlebenswille Passiv
Gewöhnlich
Überlebenswille Passiv
Gewöhnlich
Unterdrückungspfeil Aktiv
Gewöhnlich
Urteil Aktiv
Gewöhnlich
Vakuumexplosion Folge
Gewöhnlich
Verdammnis Aktiv
Gewöhnlich
Vergeltungsschlag Folge
Gewöhnlich
Vergeltungsschlag Folge
Gewöhnlich
Verheerender Schlag Aktiv
Gewöhnlich
Vernichtung Aktiv
Gewöhnlich
Verteidigungsbruch Passiv
Gewöhnlich
Vitalitätsverstärkung Passiv
Gewöhnlich
Waghalsiger Schlag Folge
Gewöhnlich
Warme Gnade Passiv
Gewöhnlich
Wellenschlag Aktiv
Gewöhnlich
Winterbann Aktiv
Gewöhnlich
Wirbelschlag Aktiv
Gewöhnlich
Wirbelschnitt Aktiv
Gewöhnlich
Wuchtschlag Aktiv
Gewöhnlich
Wuchtschlag der Bestie Folge
Gewöhnlich
Zauber der Eingebung Passiv
Gewöhnlich
Zauber der Genesung Aktiv
Gewöhnlich
Zauber des Furors Passiv
Gewöhnlich
Zerbersten Folge
Gewöhnlich
Zerreißender Schlag Aktiv
Gewöhnlich
Zerschmetternde Welle Aktiv
Gewöhnlich
Zerschmetternder Schlag Folge
Gewöhnlich
Zerschmetterungsschlag Aktiv
Gewöhnlich
Zerstörungsdrang Passiv
Gewöhnlich
Zielpfeil Aktiv
Gewöhnlich