Fähigkeitsstufe
Stufe 1 / 40
Beschwört einen Windgeist. Der Windgeist verwendet eine Fähigkeit, die bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 273 + 111 % Angriff Windschaden zufügt und ?–? LP des Beschwörers regeneriert. Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 10 % Chance seine Fähigkeit erneut aus und regeneriert 1.5 % LP des Beschwörers. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden. Pro Fähigkeitsstufe steigen Präzision und Kritischer Treffer des Windgeists jeweils um 2 %. Benommen-Leiste (Schaden) 7 Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.
Buff
Zusatzschaden (50 % Chance): Bei Angriff
Erlernen(Beschwörer, Meisterschaft)
FähigkeitsstufeVoraussetzungenPunkte
1(automatisch)Charakterstufe 10 -
2Charakterstufe 10 1 FP
3Charakterstufe 13 1 FP
4Charakterstufe 16 1 FP
5Charakterstufe 19 2 FP
6Charakterstufe 22 2 FP
7Charakterstufe 25 2 FP
8Charakterstufe 28 4 FP
9Charakterstufe 31 4 FP
10Charakterstufe 34 4 FP
Spezialisierungen(Plätze ab Fähigkeitsstufe 8, 12, 20)
EffektBenötigt
MP-Kosten −50 %Fähigkeitsstufe 8
Kritischer Treffer (Windgeist) +20 %Fähigkeitsstufe 8
Fäh.-Aktivierungschance +10 %: Bei Treffer (Windgeist)Fähigkeitsstufe 8
Kampftempo −30 % für 10s (5 % Chance): Bei Angriff (Windgeist)Fähigkeitsstufe 12
Attribute (Windgeist) +20 %Fähigkeitsstufe 16