Fähigkeitsstufe
Stufe 1 / 40
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 74 + 75 % Angriff Schaden zu und versetzt sie in [Fluch]. [Fluch]: Fügt für 5s alle 1 Sek. ?–? Schaden über Zeit zu und verringert den Schaden, den die betroffenen Gegner dem Beschwörer zufügen, um 10 %. Führt einen Koordinationsangriff mit einem Naturgeist aus. Feuer: 99 + 101 % Angriff Flächenschaden Wasser: 119 + 121 % Angriff Schaden Erde: 92 + 93 % Angriff Schaden, Widerstand (Statuseffekte) −10 % Wind: 29 + 30 % Angriff Flächenschaden, ?–? Schaden über Zeit Uralt: 170 + 172.5 % Angriff Flächenschaden Benommen-Leiste (Schaden) 10
Debuff
Fluch
Schaden über Zeit (alle 1 Sek.) Schaden (Beschwörer) −10 %
Erlernen(Beschwörer, Meisterschaft)
FähigkeitsstufeVoraussetzungenPunkte
1(automatisch)Charakterstufe 4 -
2Charakterstufe 4 1 FP
3Charakterstufe 7 1 FP
4Charakterstufe 10 1 FP
5Charakterstufe 13 2 FP
6Charakterstufe 16 2 FP
7Charakterstufe 19 2 FP
8Charakterstufe 22 4 FP
9Charakterstufe 25 4 FP
10Charakterstufe 28 4 FP
Spezialisierungen(Plätze ab Fähigkeitsstufe 8, 12, 20)
EffektBenötigt
Fluchdauer +2 Sek.Fähigkeitsstufe 8
Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei TrefferFähigkeitsstufe 8
Fähigkeit während der Bewegung einsetzbarFähigkeitsstufe 8
Abklingzeit −2 Sek.Fähigkeitsstufe 12
[Koordinationsangriff: Fluch]: Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer TrefferFähigkeitsstufe 16