Fähigkeitsstufe
Stufe 1 / 40
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 74 + 75 % Angriff–74 + 75 % Angriff Schaden zu und versetzt sie in [Fluch]. [Fluch]: Fügt für 5s alle 1 Sek. ?–? Schaden über Zeit zu und verringert den Schaden, den die betroffenen Gegner dem Beschwörer zufügen, um 10 %. Führt einen Koordinationsangriff mit einem Naturgeist aus. Feuer: 74 + 75 % Angriff–74 + 75 % Angriff Flächenschaden Wasser: 74 + 75 % Angriff–74 + 75 % Angriff Schaden Erde: 74 + 75 % Angriff–74 + 75 % Angriff Schaden, Widerstand (Statuseffekte) −10 % Wind: 74 + 75 % Angriff–74 + 75 % Angriff Flächenschaden, ?–? Schaden über Zeit Uralt: 74 + 75 % Angriff–74 + 75 % Angriff Flächenschaden Benommen-Leiste (Schaden) 10Einige Werte in dieser Beschreibung sind für diese Stufe nicht ausgewertet.
Kosten80 MP
Abklingzeit10s
Schadenskomponente74 - 74 Basis, 75 % des Angriffs (endgültige Formel nicht verifiziert)
Debuff
Schaden über Zeit (alle 1 Sek.) Schaden (Beschwörer) −10 %
Erlernen
FähigkeitsstufeKlasseMethodeVoraussetzungenPunkte
1(automatisch) MasteryCharakterstufe 4 -
2 MasteryCharakterstufe 4 1 FP
3 MasteryCharakterstufe 7 1 FP
4 MasteryCharakterstufe 10 1 FP
5 MasteryCharakterstufe 13 2 FP
6 MasteryCharakterstufe 16 2 FP
7 MasteryCharakterstufe 19 2 FP
8 MasteryCharakterstufe 22 4 FP
9 MasteryCharakterstufe 25 4 FP
10 MasteryCharakterstufe 28 4 FP
Spezialisierungen
NameEffektBenötigt
Koordinationsangriff: FluchBeschwörerFluchdauer +2 Sek.Fähigkeitsstufe 8
Koordinationsangriff: FluchBeschwörerMehrfachtrefferchance +50 %: Bei TrefferFähigkeitsstufe 8
Koordinationsangriff: FluchBeschwörerFähigkeit während der Bewegung einsetzbarFähigkeitsstufe 8
Koordinationsangriff: FluchBeschwörerAbklingzeit −2 Sek.Fähigkeitsstufe 12
Koordinationsangriff: FluchBeschwörer[Koordinationsangriff: Fluch]: Block/Ausweichen ignorieren, Kritischer TrefferFähigkeitsstufe 16
Spezialisierungsplätze
PlatzFreischaltungFähigkeitsstufe
1-8
2-12
3-20