Esta no es una guía de subida de nivel estática. Sigue a tu personaje y te dice exactamente qué tomar a continuación en cada nivel. Sube de nivel, gasta puntos o reinicia algo: la guía se actualiza según tu build actual.
Esta es una configuración de cuatro espíritus para el Espiritualista al subir de nivel en solitario. La macro invoca a tus Espíritus de fuego, agua, tierra y viento en cuanto se recuperan; cada ataque de espíritu activa Dominio espacial y acumula los Cuatro elementos que desbloquean Fusión elemental, mientras Golpe conjunto: Maldición y Combustión cubren los huecos e Impacto helado mantiene tus Puntos de Maná. Drenaje recupera Puntos de Vida y de Maná, y Espíritu ancestral con Favor de Espíritu se encarga de los enemigos más duros.
Abre los nodos ámbar en orden numérico antes de mejorar habilidades. Pasa el cursor por un nodo para verlo.
El primer tablero de Daevanion se abre en el nivel 12.
Tus habilidades como las muestra la ventana de habilidades tras los nodos de Daevanion. Mejora las de color ámbar y elige sus especializaciones.
Las teclas ámbar se lanzan a mano; la macro pulsa las azules. Una ranura lanza la primera habilidad lista desde su fila inferior hacia arriba.
Configura la macro una vez en el preajuste de habilidades con el que subes de nivel. La entrada manual tiene prioridad sobre la macro.
Activa Reservar habilidades en Configuración > Combate > Controles: sin ella, se pierden los pasos que la macro pulsa mientras otra habilidad aún se está lanzando.
La guía deja libre el botón derecho del ratón: asígnale la macro en Ajustes > Configuración de teclas > General > Macro de habilidades y mantenlo pulsado mientras luchas. Los atajos del ratón no funcionan en el modo de control de AION 1.
Lo que haces tú en este nivel.