Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 3 % de la Amplificación de Daño JcJ y un 0.4 % del Perforación propio, y un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 3 % de la Amplificación de Daño JcJ y un 0.4 % del Perforación del Espíritu.
Pasiva
Golpe de Espíritu
Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE Aumenta un 3 % de la Amplificación de Daño JcJ Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE del Espíritu Aumenta un 3 % de la Amplificación de Daño JcJ del Espíritu Aumenta un 4.5 % de la Perforación Aumenta un 4.5 % de la Perforación del Espíritu
Aprendizaje(Espiritualista, Maestría)
Nivel de habilidadRequisitosPuntos
1(auto)Nivel de personaje 1 -
2Nivel de personaje 1 1 PH
3Nivel de personaje 4 1 PH
4Nivel de personaje 7 1 PH
5Nivel de personaje 10 2 PH
6Nivel de personaje 13 2 PH
7Nivel de personaje 16 2 PH
8Nivel de personaje 19 4 PH
9Nivel de personaje 22 4 PH
10Nivel de personaje 25 4 PH