Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 3 % de la Amplificación de Daño JcJ y un 0.4 % del Perforación propio, y un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 3 % de la Amplificación de Daño JcJ y un 0.4 % del Perforación del Espíritu.
Coste-
Pasiva
Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE Aumenta un 3 % de la Amplificación de Daño JcJ Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE del Espíritu Aumenta un 3 % de la Amplificación de Daño JcJ del Espíritu Aumenta un 4.5 % de la Perforación Aumenta un 4.5 % de la Perforación del Espíritu
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 1 -
2 MasteryNivel de personaje 1 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 4 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 7 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 10 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 13 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 16 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 19 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 22 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 25 4 PH
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20