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Nv. 20
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Nv. 30
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Nv. 40
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Nv. 45
Azphel
Nv. 45
Cristal de Daevanion que tienes
Ayuda de ruta
Efectos de Daevanion: Nezekan
Efectos causados por activar Daevanion: Nezekan
Velocidad de Combate
4 pt
Ataque
1 pt
Resistencia Crítica
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Escudo de amparo
2 pt
Resistencia Crítica
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Aniquilación
3 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Favor de condena
2 pt
Crítico
1 pt
Reducción de Tiempo de Enfriamiento
4 pt
Crítico
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Juicio
3 pt
Puntos de Maná Máximos
1 pt
Defensa
1 pt
Puntos de Maná Máximos
1 pt
Defensa
1 pt
Resistencia Crítica
1 pt
Puntos de Maná Máximos
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Mejora física
2 pt
Defensa
1 pt
Puntos de Vida Máximos
1 pt
Crítico
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Aprisionamiento
3 pt
Puntos de Vida Máximos
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Estacazo de amparo
3 pt
Puntos de Vida Máximos
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Defensa de tenacidad
2 pt
Puntos de Vida Máximos
1 pt
Resistencia Crítica
1 pt
Defensa
1 pt
Ataque
1 pt
Defensa
1 pt
Puntos de Maná Máximos
1 pt
Ataque
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Azotamiento continuo
3 pt
Puntos de Vida Máximos
1 pt
Puntos de Maná Máximos
1 pt
Ataque
1 pt
Resistencia Crítica
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Sello de protección
2 pt
Puntos de Maná Máximos
1 pt
Crítico
1 pt
Resistencia Crítica
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Eliminación de impacto
3 pt
Defensa
1 pt
Nezekan - Inicio
Ataque
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Desenfreno de destello
3 pt
Crítico
1 pt
Resistencia Crítica
1 pt
Puntos de Vida Máximos
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Defensa de tenacidad
2 pt
Crítico
1 pt
Defensa
1 pt
Puntos de Vida Máximos
1 pt
Puntos de Maná Máximos
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Estacazo impetuoso
3 pt
Defensa
1 pt
Puntos de Vida Máximos
1 pt
Ataque
1 pt
Defensa
1 pt
Ataque
1 pt
Crítico
1 pt
Puntos de Maná Máximos
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Sello de protección
2 pt
Puntos de Maná Máximos
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Asalto con escudo
3 pt
Puntos de Maná Máximos
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Golpe de escudo
3 pt
Resistencia Crítica
1 pt
Puntos de Maná Máximos
1 pt
Ataque
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Escudo de amparo
2 pt
Puntos de Vida Máximos
1 pt
Crítico
1 pt
Ataque
1 pt
Puntos de Vida Máximos
1 pt
Ataque
1 pt
Puntos de Vida Máximos
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Embestida decadente
3 pt
Resistencia Crítica
1 pt
Reducción de Tiempo de Enfriamiento
4 pt
Resistencia Crítica
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Favor de condena
2 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Castigo
3 pt
Crítico
1 pt
Aumento de Nivel de Habilidad - Mejora física
2 pt
Crítico
1 pt
Defensa
1 pt
Velocidad de Combate
4 pt
Los nodos ámbar están en tu plan; el anillo tenue marca los nodos que puedes añadir a continuación.
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