Estadísticas de bonificación posibles
Velocidad de Hechizo8.20 - 9.50
Amplificación de Daño4.59 - 5.35
Acierto de Multigolpe6.07 - 7.05
Amplificación de Daño de Arma6.07 - 7.05
Acierto de Efectos de Estado16.20 - 18.70
Fuerza16 - 25
Precisión16 - 25
Ataque28 - 39
Crítico43 - 56
Ataque Crítico60 - 76
Ataque por la Espalda60 - 76
Ataque Frontal60 - 76
Precisión58 - 74
Bloqueo35 - 47
Puntos de Maná129 - 155
Puntos de Vida260 - 306
Mejora
PasoCosteMaterialesÉxitoEstadísticas después
+0 a +1(nivel de objeto +1) 5380 Kinah (integrado) 100% Ataque Mínimo 4, Ataque Máximo 4
+1 a +2(nivel de objeto +2) 7800 Kinah (integrado) 100% Ataque Mínimo 7, Ataque Máximo 7
+2 a +3(nivel de objeto +3) 14.000 Kinah (integrado) 100% Ataque Mínimo 11, Ataque Máximo 11
+3 a +4(nivel de objeto +4) 21.500 Kinah (integrado) 100% Ataque Mínimo 14, Ataque Máximo 14
+4 a +5(nivel de objeto +5) 30.300 Kinah (integrado) 100% Ataque Mínimo 18, Ataque Máximo 18
+5 a +6(nivel de objeto +6) 40.000 Kinah (integrado) 100% Ataque Mínimo 21, Ataque Máximo 21
+6 a +7(nivel de objeto +7) 50.000 Kinah (integrado) 100% Ataque Mínimo 25, Ataque Máximo 25
+7 a +8(nivel de objeto +8) 61.000 Kinah (integrado) 100% Ataque Mínimo 28, Ataque Máximo 28
+8 a +9(nivel de objeto +9) 73.000 Kinah (integrado) 100% Ataque Mínimo 32, Ataque Máximo 32
+9 a +10(nivel de objeto +10) 85.000 Kinah (integrado) 100% Ataque Mínimo 35, Ataque Máximo 35
+10 a +11(nivel de objeto +11) 152.000 Kinah (integrado) 65% +5% por falloAtaque Mínimo 39, Ataque Máximo 39
+11 a +12(nivel de objeto +12) 224.000 Kinah (integrado) 50% +5% por falloAtaque Mínimo 42, Ataque Máximo 42
+12 a +13(nivel de objeto +13) 360.000 Kinah (integrado) 35% +5% por falloAtaque Mínimo 46, Ataque Máximo 46
+13 a +14(nivel de objeto +14) 570.000 Kinah (integrado) 25% +5% por falloAtaque Mínimo 49, Ataque Máximo 49
+14 a +15(nivel de objeto +15) 790.000 Kinah (integrado) 20% +5% por falloAtaque Mínimo 52, Ataque Máximo 52
Superación
PasoCosteMaterialesÉxitoEstadísticas después
+0 a +1100% Amplificación de Daño JcJ 0.5%
+1 a +2100% Amplificación de Daño JcJ 1%
+2 a +3100% Amplificación de Daño JcJ 1.5%
+3 a +4100% Amplificación de Daño JcJ 2%
Habilidades de vínculo de alma
Probabilidad de que una propiedad sea una habilidad20%
Habilidades como máximo3
Obtención
MétodoFuenteUbicaciónProbabilidad
Recompensa de actividad --
DescomposiciónGarantizado
MejoraCosteObjetoCantidad
base 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x363320 + 43
+1 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x578535 + 43
+2 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x888845 + 43
+3 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x14481405 + 43
+4 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x23082265 + 43
+5 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x35183475 + 43
+6 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x50985055 + 43
+7 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x70987055 + 43
+8 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x95389495 + 43
+9 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x12.44812.405 + 43
+10 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x15.84815.805 + 43
+11 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x19.77819.735 + 43
+12 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x24.24824.205 + 43
+13 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x29.28829.245 + 43
+14 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x34.92834.885 + 43
+15 8000 Kinah (vinculado) Piedra de mejora x41.17841.135 + 43