AION 2 DATABASE
AION 2 DATABASE
| Velocidad de Hechizo | 9.72 - 11.25 |
| Amplificación de Daño | 5.44 - 6.33 |
| Acierto de Multigolpe | 7.20 - 8.35 |
| Amplificación de Daño de Arma | 7.20 - 8.35 |
| Acierto de Efectos de Estado | 19.20 - 22.15 |
| Fuerza | 19 - 29 |
| Precisión | 19 - 29 |
| Ataque | 33 - 45 |
| Crítico | 51 - 66 |
| Ataque Crítico | 72 - 90 |
| Ataque por la Espalda | 72 - 90 |
| Ataque Frontal | 72 - 90 |
| Precisión | 68 - 85 |
| Bloqueo | 41 - 54 |
| Puntos de Maná | 153 - 183 |
| Puntos de Vida | 308 - 361 |
| Paso | Coste | Materiales | Éxito | Estadísticas después |
|---|---|---|---|---|
| +0 a +1(nivel de objeto +1) | 8750 | 100% | Ataque Mínimo 6, Ataque Máximo 6 | |
| +1 a +2(nivel de objeto +2) | 12.500 | 100% | Ataque Mínimo 12, Ataque Máximo 12 | |
| +2 a +3(nivel de objeto +3) | 22.800 | 100% | Ataque Mínimo 18, Ataque Máximo 18 | |
| +3 a +4(nivel de objeto +4) | 35.000 | 100% | Ataque Mínimo 23, Ataque Máximo 23 | |
| +4 a +5(nivel de objeto +5) | 49.000 | 100% | Ataque Mínimo 29, Ataque Máximo 29 | |
| +5 a +6(nivel de objeto +6) | 65.000 | 100% | Ataque Mínimo 35, Ataque Máximo 35 | |
| +6 a +7(nivel de objeto +7) | 82.000 | 100% | Ataque Mínimo 40, Ataque Máximo 40 | |
| +7 a +8(nivel de objeto +8) | 99.000 | 100% | Ataque Mínimo 46, Ataque Máximo 46 | |
| +8 a +9(nivel de objeto +9) | 119.000 | 100% | Ataque Mínimo 52, Ataque Máximo 52 | |
| +9 a +10(nivel de objeto +10) | 139.000 | 100% | Ataque Mínimo 57, Ataque Máximo 57 | |
| +10 a +11(nivel de objeto +11) | 246.000 | 65% +5% por fallo | Ataque Mínimo 63, Ataque Máximo 63 | |
| +11 a +12(nivel de objeto +12) | 370.000 | 50% +5% por fallo | Ataque Mínimo 69, Ataque Máximo 69 | |
| +12 a +13(nivel de objeto +13) | 590.000 | 35% +5% por fallo | Ataque Mínimo 75, Ataque Máximo 75 | |
| +13 a +14(nivel de objeto +14) | 920.000 | 25% +5% por fallo | Ataque Mínimo 80, Ataque Máximo 80 | |
| +14 a +15(nivel de objeto +15) | 1.280.000 | 20% +5% por fallo | Ataque Mínimo 86, Ataque Máximo 86 |
| Paso | Coste | Materiales | Éxito | Estadísticas después |
|---|---|---|---|---|
| +0 a +1 | 600.000 | 66% +5% por fallo | Ataque 12, Amplificación de Daño 1% | |
| +1 a +2 | 900.000 | 50% +4% por fallo | Ataque 23, Amplificación de Daño 2% | |
| +2 a +3 | 1.400.000 | 33% +3% por fallo | Ataque 35, Amplificación de Daño 3% |
| Paso | Coste | Materiales | Éxito | Estadísticas después |
|---|---|---|---|---|
| +0 a +1 | 100% | Amplificación de Daño JcJ 0.5% | ||
| +1 a +2 | 100% | Amplificación de Daño JcJ 1% | ||
| +2 a +3 | 100% | Amplificación de Daño JcJ 1.5% | ||
| +3 a +4 | 100% | Amplificación de Daño JcJ 2% |
| Cantidad | Coste | Materiales | Éxito |
|---|---|---|---|
| 0 | 100% | ||
| 1 | 100% | ||
| 2 | 100% | ||
| 3 | 100% | ||
| 4 | 100% | ||
| 5 | 100% | ||
| 6 | 100% | ||
| 7 | 100% | ||
| 8 | 100% | ||
| 9 | 100% | ||
| 10 | 100% | ||
| 11 | 100% | ||
| 12 | 100% | ||
| 13 | 100% | ||
| 14 | 100% | ||
| 15 | 100% | ||
| 16 | 100% | ||
| 17 | 100% | ||
| 18 | 100% | ||
| 19 | 100% | ||
| 20 | 100% |
| Paso | Coste | Material |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 |
| Probabilidad de que una propiedad sea una habilidad | 20% |
| Habilidades como máximo | 4 |
| Método | Fuente | Ubicación | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| (2 variantes) | - | - | |
| - | - |
| Mejora | Coste | Objeto | Cantidad |
|---|---|---|---|
| base | 8000 | x390320 + 70 | |
| +1 | 8000 | x740670 + 70 | |
| +2 | 8000 | x12401170 + 70 | |
| +3 | 8000 | x21502080 + 70 | |
| +4 | 8000 | x35503480 + 70 | |
| +5 | 8000 | x55105440 + 70 | |
| +6 | 8000 | x80908020 + 70 | |
| +7 | 8000 | x11.34011.270 + 70 | |
| +8 | 8000 | x15.30015.230 + 70 | |
| +9 | 8000 | x20.03019.960 + 70 | |
| +10 | 8000 | x25.57025.500 + 70 | |
| +11 | 8000 | x31.96031.890 + 70 | |
| +12 | 8000 | x39.24039.170 + 70 | |
| +13 | 8000 | x47.45047.380 + 70 | |
| +14 | 8000 | x56.62056.550 + 70 | |
| +15 | 8000 | x66.79066.720 + 70 |