Estadísticas de bonificación posibles
Amplificación de Daño1.75 - 2.08
Recuperación0.77 - 0.96
Perforación1.55 - 1.85
Aumento de Defensa1.03 - 1.25
Resistencia a Golpe1.03 - 1.25
Resistencia a Efectos de Estado2.21 - 2.61
Tolerancia a Daño de Arma2.58 - 3.04
Destreza3 - 10
Físico6 - 14
Voluntad3 - 10
Ataque7 - 15
Crítico11 - 20
Precisión14 - 23
Defensa86 - 106
Evasión8 - 16
Defensa Crítica89 - 109
Defensa por la Espalda89 - 109
Defensa Frontal89 - 109
Resistencia Crítica15 - 24
Bloqueo8 - 16
Puntos de Maná33 - 45
Puntos de Vida66 - 83
Recuperación Natural de Puntos de Maná7 - 15
Recuperación Natural de Puntos de Vida15 - 24
Mejora
PasoCosteMaterialesÉxitoEstadísticas después
+0 a +1(nivel de objeto +1) 2500 Kinah (integrado) 100% Defensa 7, Puntos de Vida 3
+1 a +2(nivel de objeto +2) 3750 Kinah (integrado) 100% Defensa 13, Puntos de Vida 5
+2 a +3(nivel de objeto +3) 6500 Kinah (integrado) 100% Defensa 20, Puntos de Vida 8
+3 a +4(nivel de objeto +4) 10.000 Kinah (integrado) 100% Defensa 26, Puntos de Vida 10
+4 a +5(nivel de objeto +5) 14.000 Kinah (integrado) 100% Defensa 33, Puntos de Vida 12
Habilidades de vínculo de alma
Probabilidad de que una propiedad sea una habilidad20%
Habilidades como máximo1
Obtención
MétodoFuenteUbicaciónProbabilidad
Recompensa de actividad (2 variantes)--
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Fuentes
Nombre
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