Estadísticas de bonificación posibles
Tolerancia a Daño Crítico3.45 - 4.04
Golpe0.46 - 0.60
Tenacidad0.69 - 0.86
Aumento de Ataque0.46 - 0.60
Tolerancia a Daño de Arma2.58 - 3.04
Resistencia a Efectos de Estado1.47 - 1.76
Penetración de Tenacidad0.51 - 0.66
Destreza5 - 13
Físico3 - 10
Voluntad5 - 13
Ataque5 - 13
Crítico7 - 15
Precisión9 - 17
Defensa57 - 73
Evasión5 - 13
Defensa Crítica59 - 75
Defensa por la Espalda59 - 75
Defensa Frontal59 - 75
Resistencia Crítica10 - 19
Bloqueo5 - 13
Puntos de Maná22 - 32
Puntos de Vida44 - 58
Recuperación Natural de Puntos de Maná5 - 13
Recuperación Natural de Puntos de Vida10 - 19
Mejora
PasoCosteMaterialesÉxitoEstadísticas después
+0 a +1(nivel de objeto +1) 2500 Kinah (integrado) 100% Defensa 7, Puntos de Vida 3
+1 a +2(nivel de objeto +2) 3750 Kinah (integrado) 100% Defensa 13, Puntos de Vida 5
+2 a +3(nivel de objeto +3) 6500 Kinah (integrado) 100% Defensa 20, Puntos de Vida 8
+3 a +4(nivel de objeto +4) 10.000 Kinah (integrado) 100% Defensa 26, Puntos de Vida 10
+4 a +5(nivel de objeto +5) 14.000 Kinah (integrado) 100% Defensa 33, Puntos de Vida 12
Habilidades de vínculo de alma
Probabilidad de que una propiedad sea una habilidad20%
Habilidades como máximo1
Obtención
MétodoFuenteUbicaciónProbabilidad
Recompensa de actividad (2 variantes)--
Recompensa de actividad (2 variantes)--
Recompensa de actividad (2 variantes)--
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Fuentes
Nombre
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