AION 2 DATABASE
AION 2 DATABASE
| Velocidad de Movimiento | 4.35 - 5.07 |
| Fuerza | 6 - 14 |
| Precisión | 6 - 14 |
| Inteligencia | 10 - 19 |
| Energía de Vuelo | 208.80 - 240.19 |
| Ataque | 18 - 28 |
| Crítico | 27 - 38 |
| Precisión | 37 - 50 |
| Defensa | 217 - 257 |
| Evasión | 21 - 31 |
| Resistencia Crítica | 39 - 52 |
| Bloqueo | 22 - 32 |
| Puntos de Maná | 83 - 102 |
| Puntos de Vida | 167 - 199 |
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | 20 - 30 |
| Recuperación Natural de Puntos de Vida | 39 - 52 |
| Paso | Coste | Materiales | Éxito | Estadísticas después |
|---|---|---|---|---|
| +0 a +1(nivel de objeto +1) | 6750 | 100% | Ataque 3, Defensa 9 | |
| +1 a +2(nivel de objeto +2) | 9800 | 100% | Ataque 5, Defensa 18 | |
| +2 a +3(nivel de objeto +3) | 17.800 | 100% | Ataque 7, Defensa 27 | |
| +3 a +4(nivel de objeto +4) | 27.000 | 100% | Ataque 9, Defensa 36 | |
| +4 a +5(nivel de objeto +5) | 37.800 | 100% | Ataque 11, Defensa 44 | |
| +5 a +6(nivel de objeto +6) | 50.000 | 100% | Ataque 13, Defensa 53 | |
| +6 a +7(nivel de objeto +7) | 63.000 | 100% | Ataque 16, Defensa 62 | |
| +7 a +8(nivel de objeto +8) | 77.000 | 100% | Ataque 18, Defensa 71 | |
| +8 a +9(nivel de objeto +9) | 92.000 | 100% | Ataque 20, Defensa 79 | |
| +9 a +10(nivel de objeto +10) | 107.000 | 100% | Ataque 22, Defensa 88 | |
| +10 a +11(nivel de objeto +11) | 190.000 | 65% +5% por fallo | Ataque 24, Defensa 97 | |
| +11 a +12(nivel de objeto +12) | 281.000 | 50% +5% por fallo | Ataque 26, Defensa 106 | |
| +12 a +13(nivel de objeto +13) | 460.000 | 35% +5% por fallo | Ataque 28, Defensa 115 | |
| +13 a +14(nivel de objeto +14) | 710.000 | 25% +5% por fallo | Ataque 31, Defensa 123 | |
| +14 a +15(nivel de objeto +15) | 990.000 | 20% +5% por fallo | Ataque 33, Defensa 132 |
| Paso | Coste | Materiales | Éxito | Estadísticas después |
|---|---|---|---|---|
| +0 a +1 | 600.000 | 66% +5% por fallo | Ataque 5, Defensa 13, Amplificación de Daño 0.5% |
| Paso | Coste | Materiales | Éxito | Estadísticas después |
|---|---|---|---|---|
| +0 a +1 | 100% | Amplificación de Daño JcJ 0.5% | ||
| +1 a +2 | 100% | Amplificación de Daño JcJ 1% | ||
| +2 a +3 | 100% | Amplificación de Daño JcJ 1.5% | ||
| +3 a +4 | 100% | Amplificación de Daño JcJ 2% |
| Cantidad | Coste | Materiales | Éxito |
|---|---|---|---|
| 0 | 100% | ||
| 1 | 100% | ||
| 2 | 100% | ||
| 3 | 100% | ||
| 4 | 100% | ||
| 5 | 100% | ||
| 6 | 100% | ||
| 7 | 100% | ||
| 8 | 100% | ||
| 9 | 100% | ||
| 10 | 100% | ||
| 11 | 100% | ||
| 12 | 100% | ||
| 13 | 100% | ||
| 14 | 100% | ||
| 15 | 100% | ||
| 16 | 100% | ||
| 17 | 100% | ||
| 18 | 100% | ||
| 19 | 100% | ||
| 20 | 100% |
| Paso | Coste | Material |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 |
| Probabilidad de que una propiedad sea una habilidad | 20% |
| Habilidades como máximo | 4 |
| Método | Fuente | Ubicación | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| (2 variantes) | - | - | |
| - | - |
| Mejora | Coste | Objeto | Cantidad |
|---|---|---|---|
| base | 8000 | x374320 + 54 | |
| +1 | 8000 | x644590 + 54 | |
| +2 | 8000 | x1034980 + 54 | |
| +3 | 8000 | x17441690 + 54 | |
| +4 | 8000 | x28242770 + 54 | |
| +5 | 8000 | x43344280 + 54 | |
| +6 | 8000 | x63246270 + 54 | |
| +7 | 8000 | x88348780 + 54 | |
| +8 | 8000 | x11.89411.840 + 54 | |
| +9 | 8000 | x15.54415.490 + 54 | |
| +10 | 8000 | x19.81419.760 + 54 | |
| +11 | 8000 | x24.74424.690 + 54 | |
| +12 | 8000 | x30.36430.310 + 54 | |
| +13 | 8000 | x36.69436.640 + 54 | |
| +14 | 8000 | x43.77443.720 + 54 | |
| +15 | 8000 | x51.62451.570 + 54 |