| Absorción de Puntos de Vida del 2 % | Nivel de habilidad 8 |
| Al acertar un golpe Crítico, recuperación de 50 de Puntos de Maná | Nivel de habilidad 8 |
| Cuantos más objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de daño | Nivel de habilidad 8 |
| Al acertar un golpe Crítico, restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento | Nivel de habilidad 12 |
| Tira y atrae con un 50 % de prob. | Nivel de habilidad 16 |