Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Acomete contra un objetivo en un radio de 7,5 m e inflige 2387 + 689 % de ataque de daño a un máximo de 4 enemigos cercanos y otorga Preparación para la batalla durante 20s. Preparación para la batalla: aumenta la Amplificación de Daño de JcE un 20 %, la Amplificación de Daño JcJ un 10 %, el Crítico en 100 y el Acierto de Efectos de Estado un 15 % 25 de daño al medidor de Tambaleo
Coste250 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento45s
Componente de daño2387 - 2387 base, 689 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 14 -
2 MasteryNivel de personaje 14 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 17 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 20 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 23 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 26 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 29 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 32 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 35 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 38 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Embestida de perdiciónGladiadorAumento del 20 % de velocidad de habilidadNivel de habilidad 8
Embestida de perdiciónGladiadorAumento de 12,5 m de alcanceNivel de habilidad 8
Embestida de perdiciónGladiador+30 % de Crítico de HabilidadNivel de habilidad 8
Embestida de perdiciónGladiadorDaño adicional al golpearNivel de habilidad 12
Embestida de perdiciónGladiadorIgnora el Bloqueo y Evasión / Acierto con MultigolpeNivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20