Nivel de habilidad
Nivel 1 / 25
Aumenta un 20 % del Ataque y 100 de la Precisión propio durante 10s.
Coste-
Tiempo de enfriamiento120s
Buff
Aumenta un 20 % del Ataque Aumenta 100 de la Precisión
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
2 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
3 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
4 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
5 StigmaNivel de personaje 22 1 de estigma
6 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
7 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
8 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
9 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
10 StigmaNivel de personaje 22 2 de estigma
11 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
12 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
13 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
14 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
15 StigmaNivel de personaje 22 4 de estigma
16 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
17 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
18 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
19 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
20 StigmaNivel de personaje 22 8 de estigma
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Bendición de ZikelGladiadorAumento del 50 % de daño al medidor de TambaleoNivel de habilidad 5ranura 1
Bendición de ZikelGladiador+10 % de Amplificación del daño en JcE, +5 % de Amplificación del daño en JcJNivel de habilidad 10ranura 2
Bendición de ZikelGladiadorAumento del 50 % de Acierto de MultigolpeNivel de habilidad 15ranura 3
Bendición de ZikelGladiadorAumento del 20 % de prob. de Acierto de Efectos de EstadoNivel de habilidad 20ranura 4
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-0
2-0
3-0
4-0
5-0