Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Inflige entre 479 + 181.5 % de ataque de daño a un objetivo en estado de Derribo situado a 4 m y, con un 50 % de probabilidad, lo deja en estado de Aprehensión aérea durante 3s. Si el objetivo es un PNJ, la Atadura aérea acierta con un 100 % de probabilidad. Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 5 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 20
Debuff
Reduce un 20 % de la Tolerancia a Daño Estado de Atadura aérea
Aprendizaje(Gladiador, Maestría)
Nivel de habilidadRequisitosPuntos
1(auto)Nivel de personaje 12 -
2Nivel de personaje 12 1 PH
3Nivel de personaje 15 1 PH
4Nivel de personaje 18 1 PH
5Nivel de personaje 21 2 PH
6Nivel de personaje 24 2 PH
7Nivel de personaje 27 2 PH
8Nivel de personaje 30 4 PH
9Nivel de personaje 33 4 PH
10Nivel de personaje 36 4 PH
Especializaciones(ranuras desbloqueadas en los niveles de habilidad 8, 12, 20)
EfectoRequiere
Al acertar, Multigolpe garantizadoNivel de habilidad 8
Aumento del 25 % de prob. de Atadura aérea con «Amarre aéreo»Nivel de habilidad 8
Al atacar a un objetivo con Inmune a Incapacitación, aumento del 100 % de dañoNivel de habilidad 8
Adición de hab. de cadena «Caída forzada» x2Nivel de habilidad 12
Reducción del 50 % de Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo»Nivel de habilidad 16