Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Inflige 479 + 181.5 % de ataque de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob. Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 5 % de prob. 20 de daño al medidor de Tambaleo
Coste150 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento45s
Componente de daño479 - 479 base, 181.5 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Debuff
Reduce un 20 % de la Tolerancia a Daño Estado de Atadura aérea
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 12 -
2 MasteryNivel de personaje 12 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 15 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 18 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 21 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 24 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 27 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 30 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 33 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 36 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
Amarre aéreoGladiadorAl acertar, Multigolpe garantizadoNivel de habilidad 8
Amarre aéreoGladiadorAumento del 25 % de prob. de Atadura aérea con «Amarre aéreo»Nivel de habilidad 8
Amarre aéreoGladiadorAl atacar a un objetivo con Inmune a Incapacitación, aumento del 100 % de dañoNivel de habilidad 8
Amarre aéreoGladiadorAdición de hab. de cadena «Caída forzada» x2Nivel de habilidad 12
Amarre aéreoGladiadorReducción del 50 % de Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo»Nivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20