Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1268 + 391.5 % de ataque de daño a un máximo de 4 enemigos dentro de un radio de 4 m del objetivo y otorga el efecto Ejecutante al usuario durante 20s. Ejecutante: aumenta la Precisión en 200, la Amplificación de Daño de JcE un 20 %, y la Amplificación de Daño JcJ un 10 % 3 niveles de carga máx. 20-35 de daño al medidor de Tambaleo
Coste200 Puntos de Maná
Tiempo de enfriamiento30s
Componente de daño1268 - 1268 base, 391.5 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Buff
+200 de Precisión +20 % de Amplificación de Daño JcE +10 % de Amplificación de Daño JcJ
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 14 -
2 MasteryNivel de personaje 14 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 17 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 20 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 23 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 26 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 29 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 32 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 35 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 38 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
CastigoTemplarioAbsorción de Puntos de Vida del 10 %Nivel de habilidad 8
CastigoTemplarioAl acertar, daño continuo a objetivoNivel de habilidad 8
CastigoTemplarioAumento del 30 % de velocidad de habilidadNivel de habilidad 8
CastigoTemplarioCambio a habilidad disponible en movimientoNivel de habilidad 12
CastigoTemplarioIgnora el Bloqueo y Evasión / Acierto con golpe CríticoNivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20