Nivel de habilidad
Nivel 1 / 40
Inflige 49 + 87.5 % de ataque de daño a un objetivo en un radio de 20 m, lo atrae al frente de sí mismo y le provoca el estado de Atadura durante 2s con un 75 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. 10 de daño al medidor de Tambaleo
Coste-
Tiempo de enfriamiento15s
Componente de daño49 - 49 base, 87.5 % del ataque (fórmula final sin verificar)
Debuff
Estado de Tirado
Debuff
Estado de Inmovilización
Aprendizaje
Nivel de habilidadClaseMétodoRequisitosPuntos
1(auto) MasteryNivel de personaje 1 -
2 MasteryNivel de personaje 1 1 PH
3 MasteryNivel de personaje 4 1 PH
4 MasteryNivel de personaje 7 1 PH
5 MasteryNivel de personaje 10 2 PH
6 MasteryNivel de personaje 13 2 PH
7 MasteryNivel de personaje 16 2 PH
8 MasteryNivel de personaje 19 4 PH
9 MasteryNivel de personaje 22 4 PH
10 MasteryNivel de personaje 25 4 PH
Especializaciones
NombreEfectoRequiere
AprisionamientoTemplarioSi objetivo tiene Inmune a Incapacitación, desplazamiento hacia objetivoNivel de habilidad 8
AprisionamientoTemplario-20 % de Resistencia a Efectos de Estado durante 5s al acertarNivel de habilidad 8
AprisionamientoTemplarioAl derrotar a enemigo, restablecimiento de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 8
AprisionamientoTemplarioBarrera del 10 % de Puntos de Vida MáximosNivel de habilidad 12
AprisionamientoTemplarioAturdimiento durante 3s con un 50 % de prob.Nivel de habilidad 16
Ranuras de especialización
RanuraDesbloqueoNivel de habilidad
1-8
2-12
3-20